4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 예상치 못한 Shadow-Drop 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈지 만 같은 날에 게임 출시를 계획 한 인디 개발자들은 도전적인 위치에있었습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어를 방문하여 Big-Name 타이틀의 대규모 릴리스가 소규모 게임을 어둡게 할 수있는 방법에 대한 우려를 표명했습니다.
Antonsson은 "(어렸을 때) 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨을 쉬고 완전히 새로운 세대의 선수들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁩니다."Antonsson은 말했습니다. 그러나 그는 인디 개발자와 출판사의 단점을 지적했다. 그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제이다. 이것은 모든 것이 묻히게됩니다. 우리는 현금이나 근육을 던질 수있는 현금이나 근육을 기준으로 모든 것이 조심스럽게 계획되어 있습니다.
Antonsson은 4 월 22 일 Raw Fury가 발표 한 PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 퍼즐 공포 게임 인 Red Soul Games의 Trauma의 곤경을 강조했습니다. 그는 개발 팀에 대한 공감을 표현했습니다. 그는 "우리 팀의 고통과 특히 우리가 함께 일한 개발자를 느끼는 게임을 사랑했습니다."
Raw Fury는 4 월 22 일에 냉소적으로 트윗했다.
Bethesda와 그 모회사 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출발을 보았고 온라인 토론을 지배했습니다.
망각 리마스터링 의 영향은 인디 게임을 넘어 확장됩니다. Clair Alccur : Expedition 33 과 같은 Microsoft가 크게 판매하는 다른 타이틀조차도 같은 주에 출시 될 '바벤 하이머'효과에 직면하고 있습니다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에서 제공되었습니다.
Raw Fury는 외상 후 출시 날짜를 설정할 때 그림자의 망각을 리마스터링하는 것을 예상 할 방법이 없었습니다. 불행한 타이밍으로 단순히 초크 될 수 있습니다.
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