4月22日,《上古捲軸:Oblivion》(Oblivion)在4月22日進行了《 Shockwaves》(Shockwaves)的意外陰影發行,但它使獨立開發人員在當天計劃了當天的遊戲發射,並處於充滿挑戰的位置。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson上了社交媒體,表達了他對這種大型冠軍發行的大規模發行的擔憂,這會掩蓋較小的遊戲。
安頓森分享道:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”然而,他指出了獨立開發人員和出版商的缺點,說:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些大量陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此,所有內容都仔細地計劃了,包括何時釋放,基於其他釋放等。
安頓森(Antonsson)強調了Red Soul Games的《 TREAMA的困境》 ,這是一款受PS2 ERA經典啟發的難題恐怖遊戲,Raw Fury於4月22日發行。他對開發團隊表示同情,他說:“熱愛遊戲落下的遊戲,但感受到了我們的團隊的痛苦,尤其是我們已經為他的心臟和靈魂而興奮的人,他們已經湧入了他的心臟和靈魂。”
Raw Fury在4月22日諷刺的推文中:“感謝God Post Trauma是今天唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)及其母公司微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上的開端很強,並且主導了在線討論,玩家陶醉於標誌性角色面孔,經典蟲子和心愛的模因的回歸。
遺忘重新製作的影響範圍超出了獨立遊戲。即使是由Microsoft銷售的其他頭銜,例如Clair Imbsur:Expedition 33來自Publisher Kepler Interactive的Expedition 33也面臨著同一周推出的“ Barbenheimer”效應。兩款遊戲都在Xbox Game Pass Ultimate上提供。
Raw Fury無法預料遺忘的陰影刪除,以設置創傷後的釋放日期。它可能只是將其歸根於不幸的時機。
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