4月22日,《上古卷轴:Oblivion》(Oblivion)在4月22日进行了《 Shockwaves》(Shockwaves)的意外阴影发行,但它使独立开发人员在当天计划了当天的游戏发射,并处于充满挑战的位置。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson上了社交媒体,表达了他对这种大型冠军发行的大规模发行的担忧,这会掩盖较小的游戏。
安顿森分享道:“我爱(年轻时),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”然而,他指出了独立开发人员和出版商的缺点,说:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此,所有内容都仔细地计划了,包括何时释放,基于其他释放等。
安顿森(Antonsson)强调了Red Soul Games的《 TREAMA的困境》 ,这是一款受PS2 ERA经典启发的难题恐怖游戏,Raw Fury于4月22日发行。他对开发团队表示同情,他说:“热爱游戏落下的游戏,但感受到了我们的团队的痛苦,尤其是我们已经为他的心脏和灵魂而兴奋的人,他们已经涌入了他的心脏和灵魂。”
Raw Fury在4月22日讽刺的推文中:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。该游戏在Steam上的开端很强,并且主导了在线讨论,玩家陶醉于标志性角色面孔,经典虫子和心爱的模因的回归。
遗忘重新制作的影响范围超出了独立游戏。即使是由Microsoft销售的其他头衔,例如Clair Imbsur:Expedition 33来自Publisher Kepler Interactive的Expedition 33也面临着同一周推出的“ Barbenheimer”效应。两款游戏都在Xbox Game Pass Ultimate上提供。
Raw Fury无法预料遗忘的阴影删除,以设置创伤后的释放日期。它可能只是将其归根于不幸的时机。
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