Plants vs Zombies는 초기 출시 이후 16 년을 축하하면서 전 세계의 게이머를 계속 사로 잡습니다. 우리 가이 상징적 인 모바일 시리즈를 반영함에 따라, 왜 게임 세계에서 그 거점을 유지했는지는 분명합니다. PVZ는 처음부터 모바일 플랫폼을 넘어 확장에 이르기까지 기업 교대 및 게임 플레이 혁신을 포함한 다양한 단계를 통해 발전하여 게임 전설로서의 지위를 강화했습니다.
여정은 2000 년대 후반 POPCAP 게임으로 시작하여 2009 년에 Plants vs Zombies 의 데스크탑 릴리스에서 정점에 이르렀습니다. 실제 돌파구는 2010 년 게임의 모바일로의 전환과 함께 PVZ를 전례없는 인기의 무료로 추진하는 무료 모델과 함께 제공되었습니다.
2012 년 Electronic Arts (EA)는 Popcap을 인수하여 프랜차이즈를 모바일 중심 접근 방식으로 조종했습니다. 해고를 포함한 도전에도 불구하고 Plants vs Zombies 2 : 2013 년의 시간은 모바일 게임 아이콘으로 PVZ를 고형화했습니다.
모바일 너머
EA는 PVZ 에 대한 그랜드 비전을 보유하여 콘솔 게임의 핵심 플레이어로 상상했습니다. Plants vs Zombies : Garden Warfare and Plants vs Zombies : Neighborville을위한 Battle for Heightle 슈터 스타일을 소개했으며, 원래의 타워 방어 뿌리와는 크게 분기되고 게임 커뮤니티의 다양한 응답을 이끌어 냈습니다.
현재 Plants vs Zombies 3 : 2020 년 이래로 개발중인 Zomburbia에 오신 것을 환영합니다 . 이 반복은 신선한 예술 스타일과 팬들이 좋아하는 클래식 타워 방어 게임 플레이로의 복귀로 시리즈의 본질을 되 찾는 것을 목표로합니다. PVZ 3이 여전히 테스트 단계에 있기 때문에 승리로 돌아 오는 플레이어들 사이의 기대는 촉진 가능합니다.
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