Le Zoo, pelepasan baru Hush-Hush dari Mother Games, akhirnya melancarkan treler penggodanya, memberikan kita gambaran menarik ke dalam permainan yang akan datang ini. Campuran surreal teka-teki, pengalaman PVP, dan permainan co-op telah diselubungi misteri sehingga sekarang. Ditetapkan untuk melancarkan tahun ini, Le Zoo menjanjikan menjadi RPG yang muncul yang menggabungkan animasi dengan unsur-unsur aksi langsung.
Treler penggoda mempamerkan kehebatan kreatif di belakang Le Zoo, dengan animasi yang diketuai oleh alumnus Disney Giacomo Mora dan arahan oleh Dina Amer dan Kelsey Falter. Gabungan bakat ini menunjukkan nilai pengeluaran berkualiti tinggi yang boleh kita harapkan dari pelepasan perdana Mother Games.
Salah satu aspek yang paling menarik, namun kontroversi Le Zoo adalah penggunaan NPC AI-yang dihasilkan. Permainan ini akan menampilkan NPC tersuai yang dibuat menggunakan teknologi AI, bersama lima model bahasa besar (LLMS) yang diilhamkan oleh "kebijaksanaan Buddha" dan hierarki keperluan Maslow. Pendekatan inovatif ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik, walaupun ia dapat menimbulkan beberapa kening di kalangan pemain tradisional.
Secara peribadi, saya mendapati diri saya terkoyak tentang Le Zoo. Kemasukan unsur-unsur AI dan sifat "trippy" yang digambarkan oleh permainan memberi saya jeda. Walau bagaimanapun, Permainan Ibu telah mengumpulkan pasukan yang mengagumkan, termasuk pereka bunyi dan pengeluaran Brian Alcazar (dahulunya Rockstar) dan artis pemenang anugerah Christof Stanits. Penglibatan mereka menunjukkan bahawa Le Zoo tidak akan pendek pada inspirasi dan kesenian.
Apa yang menjadikan Le Zoo sangat menarik adalah cita -cita untuk mencipta pengalaman yang sangat peribadi untuk setiap pemain. Walaupun pendekatan ini tidak konvensional, ia mempamerkan kesediaan permainan ibu untuk menolak sempadan. Ketika kami menunggu pembebasan penuh Le Zoo, saya tetap berhati -hati dan tertarik dengan konsep unik dan ciri -ciri inovatifnya.