Le Zoo, bản phát hành mới của Hush-Hush từ Mother Games, cuối cùng đã tiết lộ đoạn giới thiệu trêu ghẹo của mình, cho chúng ta một cái nhìn hấp dẫn về trò chơi sắp tới này. Sự pha trộn siêu thực của các câu đố, trải nghiệm PVP và lối chơi hợp tác đã được che giấu trong bí ẩn cho đến bây giờ. Được thiết lập để ra mắt trong năm nay, Le Zoo hứa hẹn sẽ là một game nhập vai mới nổi pha trộn hoạt hình với các yếu tố hành động trực tiếp.
Đoạn giới thiệu trêu ghẹo giới thiệu năng lực sáng tạo đằng sau Le Zoo, với hoạt hình do cựu sinh viên Disney Giacomo Mora và Direction của Dina Amer và Kelsey Falter dẫn đầu. Sự kết hợp của tài năng này gợi ý về các giá trị sản xuất chất lượng cao mà chúng ta có thể mong đợi từ bản phát hành hàng đầu của Mother Games.
Một trong những khía cạnh hấp dẫn nhất nhưng gây tranh cãi của Le Zoo là việc sử dụng các NPC do AI tạo ra. Trò chơi sẽ có các NPC tùy chỉnh được tạo bằng công nghệ AI, cùng với năm mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) lấy cảm hứng từ "Trí tuệ Phật giáo" và phân cấp nhu cầu của Maslow. Cách tiếp cận sáng tạo này nhằm mục đích mang lại trải nghiệm chơi game được cá nhân hóa độc đáo, mặc dù nó có thể làm tăng một số lông mày trong số các game thủ truyền thống.
Cá nhân, tôi thấy mình bị xé nát về Le Zoo. Việc bao gồm các yếu tố AI và bản chất "trippy" tự mô tả của trò chơi cho tôi tạm dừng. Tuy nhiên, Mother Games đã tập hợp một đội ngũ ấn tượng, bao gồm nhà thiết kế âm thanh và sản xuất Brian Alcazar (trước đây là Rockstar) và nghệ sĩ từng đoạt giải thưởng Christof Stanits. Sự tham gia của họ cho thấy rằng Le Zoo sẽ không thiếu cảm hứng và nghệ thuật.
Điều làm cho Le Zoo đặc biệt thú vị là tham vọng của nó để tạo ra trải nghiệm cá nhân sâu sắc cho mỗi người chơi. Mặc dù cách tiếp cận này là độc đáo, nó thể hiện sự sẵn sàng của các trò chơi của mẹ để đẩy ranh giới. Khi chúng tôi chờ đợi sự phát hành đầy đủ của Le Zoo, tôi vẫn thận trọng vừa bị hấp dẫn bởi khái niệm độc đáo và các tính năng sáng tạo của nó.