Pasukan Ninja secara rasmi melancarkan NIOH 3 semasa persembahan permainan Sony, menyampaikan berita yang lama ditunggu-tunggu kepada peminat siri RPG tindakan sengit. Permainan ini ditetapkan untuk dilancarkan pada awal 2026 dan menjanjikan evolusi baru dalam permainan sambil kekal sejati dengan akar kejamnya.
Treler debutnya mempamerkan medan terbuka yang luas untuk pemain melintasi, menawarkan tahap penerokaan baru dalam dunia yang gelap, Yokai. Lebih penting lagi, NIOH 3 memperkenalkan dua gaya tempur yang berbeza: Samurai dan Ninja , kedua -duanya boleh dimainkan dan boleh ditukar pada bila -bila masa semasa pengembaraan.
Demo yang boleh dimainkan sudah hidup hari ini, memberikan peminat pengalaman pertama mereka dengan bab seterusnya dalam francais.
Inilah keterangan rasmi dari blog PlayStation:Di Nioh 3 , pemain mengambil peranan seorang pahlawan muda yang ditakdirkan untuk menjadi shogun seterusnya -walaupun motivasinya untuk berperang melawan Yokai tetap misteri ... buat masa ini. Apa yang kita tahu ialah sistem pertempuran telah berkembang dengan pengenalan dua gaya pertempuran unik: Samurai dan Ninja.
Gaya Samurai menyampaikan pengalaman yang biasa untuk veteran siri ini, diperkaya oleh mekanik baru seperti kemahiran seni , yang meningkatkan kuasa seni mempertahankan diri, dan membantah , yang membolehkan blok terakhir yang terakhir yang membawa kepada duels tinggi, tatap muka.
Sementara itu, gaya Ninja menekankan kelajuan dan ketangkasan, membolehkan mengelak cepat, manuver udara, dan penggunaan taktikal teknik ninjitsu yang disesuaikan dengan keadaan medan perang. Teknik -teknik seperti kabus , yang mencipta klon selepas serangan, dan mengelakkan , digunakan untuk melepaskan serangan musuh secara sempit, memberi kuasa kepada pemain untuk mengalahkan musuh dan menyerang dengan ketepatan yang mematikan dari belakang.
Dengan beralih masa nyata antara gaya, pemain boleh menyesuaikan pendekatan mereka berdasarkan keutamaan peribadi atau tuntutan keadaan. Sama ada dengan menggabungkan kedua -dua gaya atau melekat pada satu bergantung kepada jenis musuh dan reka bentuk panggung, setiap perjalanan pemain melalui cerita -berbentuk dengan kekuatan, kepantasan, dan licik -akan menjadi unik.
Di luar pertempuran dinamik, NIOH 3 juga memperkenalkan bidang terbuka yang luas, meningkatkan rasa kebebasan tanpa menjejaskan ketegangan tandatangan siri ini. Menemui Yokai yang kuat di tempat -tempat yang tidak dijangka, mengungkap rahsia yang dikebumikan di kampung -kampung yang menakutkan, dan menghadapi percubaan kejam yang boleh dilepaskan . Traverse bermusuhan, lanskap terkutuk yang dipenuhi dengan bahaya dan penemuan, di mana survival tidak pernah dijamin.
Bagi peminat siri ini, ini menandakan pulangan yang berjaya. Di IGN, kami sentiasa memegang francais NIOH dalam hal yang tinggi. Kami menganugerahkan NIOH asal 9.6/10 , menyebutnya "pengembaraan epik dan tidak dapat dilupakan yang dibawa oleh sistem tempur sengit yang mengimbangi gaya dan strategi yang bijak." Nioh 2 memperoleh 9/10 , memuji sistem yang mendalam dan permainan yang mencabar walaupun kerumitannya.
Sejak pembebasan NIOH 2 , Team Ninja masih aktif dengan tajuk seperti Wo Long: Dinasti Fallen , Rise of the Rōnin , dan Ninja Gaiden 4 yang sangat dinanti -nantikan. Tetapi dengan Nioh 3 , mereka kembali kepada apa yang membuatkan kami jatuh cinta dengan jenama mereka menghukum permainan pengembaraan tindakan.
Terlepas dari Pameran Play State of June 2025? [TTPP] Pastikan untuk mengejar semua pengumuman utama dari acara tersebut.
Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut apabila pembangunan berterusan.