Leren Spaans lezen en het alfabet beheersen, zijn fundamentele vaardigheden die cruciaal zijn voor de educatieve ontwikkeling van kinderen, met name tijdens de voorschoolse en vroege elementaire jaren. Deze vaardigheden vormt de ruggengraat van hun academische reis en toekomstige professionele leven.
Kinderen zijn tegenwoordig digitale inboorlingen, natuurlijk aangetrokken tot computers en tablets. Het gebruik van deze affiniteit kan hun leerervaring aanzienlijk verbeteren, vooral bij het versterken of verbeteren van wat ze al op school leren.
METHODE
Onze benadering van het leren van Spaans via foniek is afgestemd op kinderen van 3 tot 6 of 7 jaar, en zelfs volwassenen die hun uitspraak willen verfijnen. De methode is gestructureerd in een sectie voor het traceren van letters en 30 lessen die doorgaan van klinkers naar medeklinkers en complexe geluiden zoals L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, GE, Gue, Y, Z, Ce, Ce, Ll, X, X, X, K.
Elke les bevat 11 boeiende games, beschikbaar in twee moeilijkheidsniveaus, waardoor het een ideaal hulpmiddel is voor ouders en leraren om initiële lettergrepen en woorden in het Spaans te oefenen. Kinderen aanmoedigen om te luisteren en de oefeningen aan te gaan; Volledig begrip is in dit stadium niet nodig.
Vergeet niet dat het leren lezen een geleidelijk proces is dat na een jaar kan strekken. We raden de dagelijkse praktijk aan, het opnieuw bezoeken van eerder geleerd materiaal en het aanpassen van de oefeningen die passen bij het tempo van het kind. Het is cruciaal om de leerervaring speels en plezierig te houden.
Niveaus
Alle games worden geleverd met twee verstelbare moeilijkheidsniveaus, waardoor kinderen op hun eigen snelheid kunnen vorderen en pauzes kunnen nemen als dat nodig is. Het voltooien van games verdient ze fruit en voegt een leuk, lonend element toe aan hun leerreis.
Het eerste niveau is ontworpen voor kinderen zo jong als drie, of zelfs jonger met ouderlijke of opvoederbegeleiding, waar oplossingen kunnen worden gevonden met behulp van de instructies van de game. Het tweede niveau is uitdagender en moedigt kinderen aan om problemen onafhankelijk op te lossen, maar de leerervaring altijd leuk en drukvrij te houden.
Als voogd of ouder, zorg er dan voor dat het moeilijkheidsniveau overeenkomt met de capaciteiten van het kind zonder ze te moeilijk te duwen om niveaus te voltooien of te bevorderen.
Vaardigheden
Deze methode verbetert verschillende belangrijke vaardigheden:
- Visuele en auditieve memorisatie
- Identificatie en associatie
- Discriminatie
- Begrip
- Geletterdheid
Opties
Vanuit het startscherm kunnen gebruikers:
- Schakel achtergrondmuziek in of uit
- Kies ervoor om op het volledige scherm te spelen
Binnen de Tiki -menu's zijn extra opties:
- Het lettertype wijzigen in hoofdletters, kleine letters of cursief handschrift
- Het inschakelen of uitschakelen van automatische activiteitovergangen
- Schuifelende lettergrepen voor gevarieerde oefening
Prestaties
U kunt maximaal drie profielen instellen voor verschillende kinderen, het volgen van hun voortgang, correcte en onjuiste antwoorden en hun prestatiepercentage, visueel vertegenwoordigd door fruit. Deze vruchten dienen als een motiverend hulpmiddel en stimuleren voortdurend spel. Wanneer ze worden verzameld, kunnen kinderen deze vruchten doneren aan kleine buitenaardse wezens door op de mand te klikken.
Druk op de rapportenknop op het Tiki -scherm voor een gedetailleerde weergave van de voortgang.
Spellen
** nieuw ** Het alfabet:
Kinderen kunnen luisteren en leren om elke letter van het alfabet, lettergrepen en woorden in verschillende modi te schrijven: trace, kopiëren en vrije modus. Ze kunnen kiezen tussen drie lettertypen: hoofdletters, kleine letters en handschrift.
Voor elke les zijn er 11 boeiende spellen:
- Dolphin: Inleiding tot woorden en hun componenten.
- Ballonnen: het identificeren van letters in lettergrepen.
- Wolken: het traceren van de vorm van elke lettergreep.
- Krabben: lettergrepen bouwen uit letters.
- Butterflies: herkennen van lettergrepen.
- Bijen: het identificeren van de initiële lettergreep van woorden.
- Snake: woorden vormen met lettergrepen.
- Apen: woorden maken uit letters.
- Parrots: woorden herkennen en lezen.
- Muis: Inzicht in de woordvolgorde en het lezen van zinnen.
- Snails: Zinnen construeren uit woorden.
Neem voor feedback of technische vragen contact op met [email protected].