Ang pag -aaral na basahin ang Espanyol at mastering ang alpabeto ay mga kasanayan sa pundasyon na mahalaga para sa pag -unlad ng edukasyon ng mga bata, lalo na sa panahon ng preschool at maagang elementarya. Ang set ng kasanayan na ito ay bumubuo ng gulugod ng kanilang paglalakbay sa akademiko at hinaharap na propesyonal na buhay.
Ang mga bata ngayon ay mga digital na katutubo, natural na iginuhit sa mga computer at tablet. Ang pag -agaw sa kaakibat na ito ay maaaring makabuluhang mapahusay ang kanilang karanasan sa pagkatuto, lalo na sa pagpapatibay o pagpapabuti ng kung ano ang natutunan nila sa paaralan.
Paraan
Ang aming diskarte sa pag -aaral ng Espanyol sa pamamagitan ng phonics ay pinasadya para sa mga batang may edad na 3 hanggang 6 o 7, at kahit na ang mga may sapat na gulang na naghahanap upang pinuhin ang kanilang pagbigkas. Ang pamamaraan ay nakabalangkas sa isang seksyon para sa pagsubaybay sa mga titik at 30 mga aralin na sumusulong mula sa mga patinig sa mga consonants at kumplikadong tunog tulad ng l, m, s, t, p, n, d, f, h, c, q, ch, g, gue, r, -rr-, b, v, j, ge, gue, y, z, ce, ll, x, k.
Ang bawat aralin ay nagtatampok ng 11 na nakakaakit na mga laro, magagamit sa dalawang antas ng kahirapan, na ginagawa itong isang mainam na tool para sa mga magulang at guro na magsagawa ng paunang pantig at mga salita sa Espanyol. Hikayatin ang mga bata na makinig at makisali sa mga pagsasanay; Ang kumpletong pag -unawa ay hindi kinakailangan sa yugtong ito.
Tandaan, ang pag -aaral na basahin ay isang unti -unting proseso na maaaring lumawak nang higit sa isang taon. Inirerekumenda namin ang pang -araw -araw na kasanayan, muling pagsusuri sa dati nang natutunan na materyal, at iniangkop ang mga pagsasanay upang umangkop sa bilis ng bata. Mahalaga na panatilihin ang karanasan sa pag -aaral na mapaglarong at kasiya -siya.
Mga antas
Ang lahat ng mga laro ay may dalawang nababagay na antas ng kahirapan, na nagpapahintulot sa mga bata na umunlad sa kanilang sariling bilis at magpahinga kung kinakailangan. Ang pagkumpleto ng mga laro ay kumikita sa kanila ng mga prutas, pagdaragdag ng isang masaya, reward na elemento sa kanilang paglalakbay sa pag -aaral.
Ang unang antas ay idinisenyo para sa mga bata na kasing edad ng tatlo, o kahit na mas bata sa gabay ng magulang o tagapagturo, kung saan ang mga solusyon ay matatagpuan sa tulong ng mga tagubilin ng laro. Ang pangalawang antas ay mas mahirap, hinihikayat ang mga bata na malutas ang mga problema nang nakapag-iisa, ngunit palaging pinapanatili ang karanasan sa pag-aaral na masaya at walang presyon.
Bilang isang tagapag -alaga o magulang, tiyakin na ang antas ng kahirapan ay tumutugma sa mga kakayahan ng bata nang hindi itinutulak ang mga ito nang husto upang makumpleto o isulong ang mga antas.
Mga kakayahan
Ang pamamaraang ito ay nagpapabuti ng ilang mga pangunahing kasanayan:
- Visual at Auditory Memorization
- Pagkakakilanlan at samahan
- Diskriminasyon
- Pag -unawa
- Karunungang bumasa't sumulat
Mga pagpipilian
Mula sa home screen, ang mga gumagamit ay maaaring:
- Paganahin o huwag paganahin ang background music
- Piliin upang i -play sa buong screen
Sa loob ng mga menu ng Tiki, ang mga karagdagang pagpipilian ay kasama ang:
- Ang pagbabago ng font sa malalaking titik, maliit na maliit, o sumusulat na sulat -kamay
- Pagpapagana o hindi pagpapagana ng mga awtomatikong paglilipat ng aktibidad
- Shuffling pantig para sa iba't ibang kasanayan
Mga nakamit
Maaari kang mag -set up ng hanggang sa tatlong mga profile para sa iba't ibang mga bata, pagsubaybay sa kanilang pag -unlad, tama at hindi tamang mga sagot, at ang porsyento ng kanilang nakamit, biswal na kinakatawan ng mga prutas. Ang mga prutas na ito ay nagsisilbing isang tool sa pagganyak, na naghihikayat sa patuloy na pag -play. Kapag nakolekta, ang mga bata ay maaaring magbigay ng mga prutas na ito sa maliit na mga dayuhan sa pamamagitan ng pag -click sa basket.
Para sa isang detalyadong view ng pag -unlad, pindutin ang pindutan ng Mga Ulat sa screen ng Tiki.
Mga laro
** BAGONG ** ANG ALPHABET:
Ang mga bata ay maaaring makinig at matutong isulat ang bawat titik ng alpabeto, pantig, at mga salita sa iba't ibang mga mode: bakas, kopyahin, at libreng mode. Maaari silang pumili sa pagitan ng tatlong mga uri ng titik: uppercase, maliit na maliit, at sulat -kamay.
Para sa bawat aralin, mayroong 11 mga nakakaakit na laro:
- Dolphin: Panimula sa mga salita at kanilang mga sangkap.
- Mga lobo: Pagkilala ng mga titik sa loob ng mga pantig.
- Mga ulap: Sinusubaybayan ang hugis ng bawat pantig.
- Mga Crab: Mga pantig na pantig mula sa mga titik.
- Mga Butterflies: Pagkilala sa pantig.
- Mga bubuyog: Pagkilala sa paunang pantig ng mga salita.
- Ahas: bumubuo ng mga salita gamit ang pantig.
- Mga unggoy: Paglikha ng mga salita mula sa mga titik.
- Parrots: Pagkilala at pagbabasa ng mga salita.
- Mouse: Pag -unawa sa pagkakasunud -sunod ng salita at pagbabasa ng mga pangungusap.
- Snails: Pagbubuo ng mga pangungusap mula sa mga salita.
Para sa anumang feedback o teknikal na mga query, mangyaring maabot ang [email protected].