Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer, blijft spelers boeien met zijn nieuwste update, Patch 5, waardoor de game naar versie 0.3.3F14 wordt gebracht. Deze patch arriveert temidden van het virale succes van de game op Steam, waar het naar de top van de verkoopdiagrammen is gestegen en zwaargewichten overtroffen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen. De opwinding rond schema I komt voort uit de unieke gameplay waarbij spelers van kleine dealers naar krachtige kingpins in de grimmige stad Hyland Point vorderen, drugsproductie, distributie en hun imperium uitbreiden door eigendommen, bedrijven en werknemers.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, bekend als TVGS, is de onverwachte populariteit van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -bericht uitte Tyler verrassing over de receptie van de game en benadrukte de focus op het snel vrijgeven van patches en het voorbereiden van aankomende contentupdates.
Patch 5 zelf behandelt verschillende belangrijke problemen, waaronder werknemers-, multiplayer- en casino -bugs. Bovendien heeft Tyler pathfinding geldigheidscontroles geïntroduceerd om crashes te verminderen, een probleem dat wordt gemarkeerd door een gebruiker genaamd Chi Chi op Discord. Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar validiteitscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te voorkomen.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om de efficiëntie te verbeteren.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan/staan.
- Een quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties niet opnieuw toewijzen zonder bestaande selecties handmatig te wissen.
- Gesproken de dealer die zijn hand voortijdig onthulde aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas visuals.
- Corrigeerde de voortijdige belonen van de prestatie van de 'meesterchef' -prestatie.
- Vaste eigenschap NULL -referenties die problemen met het laden van multiplayer veroorzaken/desync veroorzaken.
- Maakte het droogrek 'droge' knop niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedragsfouten opgelost voor niet-host-spelers.
- Opgeloste NPC voice -over emitters nul referentieproblemen.
Vooruitkijkend heeft Tyler geplaagd dat Sneak Peeks van de eerste content -update binnenkort zal worden gedeeld, waardoor de anticipatie tussen de gemeenschap van de game wordt verhoogd. Voor degenen die graag dieper in het spel willen duiken, biedt IGN's schema dat ik begeleidt, uitgebreide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van winstgevende melanges, toegang tot consolecommando's en strategieën voor multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te domineren.