Sinds de succesvolle heruitvinding uit 2022 heeft de populaire WWE -serie van 2K consequent iteratieve verbeteringen geïntroduceerd om voort te bouwen op de winnende formule en jaarlijkse releases te rechtvaardigen. WWE 2K25 belooft een nieuwe reeks updates, waaronder een nieuwe online interactieve wereld genaamd The Island, een vernieuwd verhaal, General Manager en Universe Mode, en een nieuw hardcore matchtype met de naam Bloodline Rules. Ik kan echter niet bevestigen of deze toevoegingen 2K25 boven zijn voorganger zullen verheffen, omdat ik niet de gelegenheid had om ze te ervaren tijdens een recent preview -evenement.
Mijn tijd met WWE 2K25 was voornamelijk gericht op de kerngameplay, die grotendeels ongewijzigd blijft, en de aangepaste showcase -modus van dit jaar, gecentreerd op de bloedlijnstal van worstelaars. Hoewel ik de meeste nieuwe functies niet kon verkennen, merkte ik wel enkele kleine maar belangrijke veranderingen op die suggereren dat WWE 2K25 een andere succesvolle evolutie van de serie zal zijn, waarschijnlijk de moeite waard om de tijd van een worstelfan waard te zijn.
De showcase -modus van WWE 2K25 duikt in de geschiedenis van de Anoa'i -familie, waarbij sterren zoals Roman Reigns en de bloedlijn onder de aandacht worden gebracht, terwijl ze ook eerdere generaties vieren zoals de Wild Samoans, Yokozuna en The Rock. Deze modus bevat nu drie soorten wedstrijden: geschiedenis herscheppen, geschiedenis creëren en de geschiedenis veranderen. Ik kreeg de kans om alle drie te ervaren door Nia Jax's 2024 Queen of the Ring -overwinning te herscheppen, een droomwedstrijd te maken tussen de Wild Samoans en de Dudley Boyz en het veranderen van de uitkomst van de iconische Romeinse Reigns vs. Seth Rollins match van de Royal Rumble 2022. Elk matchtype bood uniek plezier en een nieuw perspectief voor hardcore WWE -fans, wat een verbetering markeert ten opzichte van de showcase -modus van vorig jaar. Sommige kleine problemen blijven echter bestaan.
De WWE 2K24 van vorig jaar, net als zijn voorganger WWE 2K23, leed aan een te veel afhankelijkheid van het overschakelen naar real-life beelden, een functie Visuele concepten roept "Slingshot". Zoals ik in mijn WWE 2K23 -preview opmerkte: "Ik merkte dat ik terug wilde zijn in de actie en deze momenten zelf wilde maken, niet alleen het kijken naar clips van beelden die al in mijn hersenen zijn verbrand." Gelukkig is er vooruitgang geboekt in WWE 2K25. De afhankelijkheid van real-life beelden is geëlimineerd en belangrijke momenten worden nu in-motor opnieuw gemaakt door animaties en bieden een soepelere en meer boeiende ervaring. Deze sequenties zijn ook korter, waardoor meer tijd voor spelersgecontroleerde actie mogelijk is.
WWE 2K25 screenshots
11 afbeeldingen
Niet alle controleproblemen zijn echter opgelost. Tijdens het einde van mijn Nia Jax -wedstrijd werd de controle van mij weggenomen, waardoor ik werd gedwongen te kijken als omstander tijdens het aantal pincodes. Ik geef de voorkeur aan meer controle tijdens deze cruciale momenten om ze opnieuw te beleven via mijn gameplay -beslissingen.
WWE 2K25 maakt ook kleine verbeteringen aan andere aspecten. Eerdere showcase-modi vertrouwden op een checklistysteem, die vaak meer aanvoelden als een takenlijst dan dynamische gameplay. Dit systeem keert terug in WWE 2K25 maar met verfijningen, inclusief optionele doelstellingen op een timer. Het voltooien van deze acties beloont u met cosmetica, en cruciaal is dat ze niet langer in straf resulteren, waardoor een positieve stap voorwaarts wordt gemarkeerd.
De opvallende toevoeging aan de showcase -modus is de mogelijkheid om de resultaten van historische wedstrijden te wijzigen. U kunt bijvoorbeeld het resultaat van het diskwalificatieverlies van Roman Reigns wijzigen tegen Seth Rollins en biedt een nieuwe ervaring voor WWE -enthousiastelingen. Ik wil graag zien welke andere veranderingen wachten in onaangekondigde wedstrijden.
Hoewel er opmerkelijke veranderingen in modi en match -typen zijn, blijft de kerngameplay van WWE 2K25 grotendeels hetzelfde, met enkele kleine tweaks. Deze consistentie is niet noodzakelijk negatief, omdat ik al tevreden was met de grijpactie in WWE 2K24. Opmerkelijke toevoegingen omvatten de terugkeer van kettingwrestling, een gameplay -reeks die werd verwijderd in de motorrevisie van WWE 2K22. Aan het begin van een wedstrijd activeert het initiëren van een grijper nu een mini-game waar spelers de overhand kunnen krijgen door hun tegenstander te rijden, te kronkelen, aan te vallen en te herpositioneren. Deze functie, samen met de handelsmonteur van vorig jaar, verbetert het realisme en onderdompeling van de game.
Het indieningssysteem keert ook terug, met een mini-game waarbij spelers het kleurenblok van hun tegenstander op een wiel moeten vermijden of matchen. Ondanks zijn aanvankelijk overweldigende gebruikersinterface, wordt het snel intuïtief en kan het worden uitgeschakeld in het optiesmenu samen met kettingworstelen en andere snelle evenementen.
Een van mijn favoriete functies van WWE 2K24, Wapen gooien, keert terug met een uitgebreide selectie wapens en nieuwe omgevingen voor backstage vechtpartijen. De WWE -archieven vielen op als een hoogtepunt, waardoor spelers verschillende items konden gooien terwijl ze omringd zijn door de geschiedenis van WWE en paaseieren. Je kunt ook vechten bovenop een gigantisch WrestleMania -bord en de iconische gigantische vuist uit het Smackdown -tijdperk.
Zoals verwacht, is het ringgebied versierd met uitstekende sponsoring, waardoor spelers de gigantische fles van het Prime Hydratation Station als wapen kunnen gebruiken. Een fles Logan Paul's lichtgevende sap rond het hoofd van een tegenstander om te wikkelen, voelt als een perfect gebruik van die elektrolyten.
Een belangrijke gameplay -verandering dit jaar is de introductie van intergender wedstrijden, waardoor spelers mannen voor het eerst tegen vrouwen kunnen putten in een 2K WWE -game. Dit, gecombineerd met het grootste selectie ooit (meer dan 300 worstelaars), opent een breed scala aan nieuwe matchups.
Wat is het beste WWE -spel aller tijden?
Kies een winnaar
Nieuw duel
1e
2e
3rdsee je resultaten afwezigheid spelen voor je persoonlijke resultaten of zie de gemeenschap! Blijf spelen.
Ten slotte, hoewel de demo-build beperkte nieuwe updates bood, had ik hands-on tijd met het gloednieuwe underground matchtype, een ropeless variatie van een tentoonstellingswedstrijd die zich afspeelde in een vechtclubachtige omgeving met houthakkers rond de ring. Dit is een nieuwe toevoeging aan de serie, en ik zal later deze maand meer details delen als onderdeel van onze exclusieve IGN -eerste inhoud. Kom terug met IGN voor een volledige match en gedetailleerde uitleg van ontwikkelaar van visuele concepten, Derek Donahue.
WWE 2K25 zet de recente traditie van de serie voort om nieuwe functies op zijn robuuste basisprincipes te leggen. Hoewel niets revolutionair aanvoelt, blijft de formule consistent met het aanbod van vorig jaar, verbeterd door slimme tweaks. Of de geadverteerde grote wijzigingen en nieuwe modi die ik niet heb gezien, deze editie opvallen, valt nog te bezien. Op basis van mijn korte ervaring vertegenwoordigt WWE 2K25 echter een solide, incrementele stap voorwaarts voor een reeds goed gerealiseerde serie.