S-GAME wyjaśnia kontrowersyjne oświadczenie ChinaJoy 2024, odnosząc się do twierdzeń anonimowego źródła dotyczących konsoli Xbox. Zagłębmy się w szczegóły kontrowersji i oficjalną odpowiedź S-GAME.
S-GAME odpowiada na zamieszanie
Niewłaściwe interpretacje komentarzy programistów przez media
W związku z doniesieniami wielu mediów dotyczącymi ChinaJoy 2024 firma S-GAME opublikowała oświadczenie na Twitterze (X), aby wyjaśnić sytuację. W raportach tych powołano się na anonimowe źródło podające się za programistę Phantom Blade Zero i zamieszczające pozornie negatywne komentarze na temat konsoli Xbox.
Oświadczenie studia na Twitterze (X) podkreśla jego zaangażowanie w szeroką dostępność: „Te rzekome oświadczenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury S-GAME. Zależy nam na udostępnieniu naszej gry każdemu i nie wykluczamy żadnych platformy dla Phantom Blade Zero skupiamy się na rozwoju i publikacji, aby dotrzeć do jak najszerszego grona odbiorców.”
Początkowe kontrowersje wynikały z raportu chińskiego serwisu informacyjnego, przetłumaczonego przez fanów, stwierdzającego brak zainteresowania Xbox. Zostało to wzmocnione przez sklepy takie jak Aroged, a następnie błędnie zinterpretowane przez Gameplay Cassi, co doprowadziło do znacznego błędnego przedstawienia pierwotnego sentymentu.
Odpowiedź S-GAME nie potwierdza ani nie zaprzecza tożsamości anonimowego źródła. Jednak podstawowe obawy dotyczące udziału Xbox w rynku w Azji mają pewne znaczenie. Sprzedaż konsoli Xbox w regionach takich jak Japonia znacznie dorównuje PlayStation i Nintendo, a w wielu krajach azjatyckich istnieją wyzwania dystrybucyjne.
Spekulacje na temat ekskluzywnej umowy z Sony zaostrzyły kontrowersje. Chociaż S-GAME wcześniej potwierdziło wsparcie Sony, zaprzeczyło pogłoskom o wyłącznym partnerstwie. Ich aktualizacja na lato 2024 r. potwierdziła plany dotyczące wydań na PlayStation 5 i PC.
Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, oświadczenie S-GAME pozostawia taką możliwość otwartą, skutecznie rozładowując kontrowersje.