S-GAME ชี้แจงคำแถลง ChinaJoy 2024 ที่เป็นข้อขัดแย้ง โดยกล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่ทำโดยแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตนเกี่ยวกับ Xbox มาเจาะลึกรายละเอียดของข้อโต้แย้งและการตอบกลับอย่างเป็นทางการของ S-GAME กันดีกว่า
S-GAME จัดการกับความโกลาหล
สื่อตีความความคิดเห็นของนักพัฒนาในทางที่ผิด
ตามรายงานจากสื่อหลายแห่งที่ครอบคลุมงาน ChinaJoy 2024 ทาง S-GAME ได้ออกแถลงการณ์บน Twitter (X) เพื่อชี้แจงสถานการณ์ รายงานเหล่านี้อ้างถึงแหล่งที่ไม่ระบุชื่อซึ่งอ้างว่าเป็นผู้พัฒนา Phantom Blade Zero ทำให้ความคิดเห็นดูเหมือนเป็นเชิงลบต่อ Xbox
คำแถลงของสตูดิโอบน Twitter (X) เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง: "คำกล่าวที่ถูกกล่าวหาเหล่านี้ไม่ได้สะท้อนถึงคุณค่าหรือวัฒนธรรมของ S-GAME เราทุ่มเทเพื่อทำให้เกมของเราพร้อมใช้งานสำหรับทุกคน และไม่ได้ตัดทอนใดๆ แพลตฟอร์มสำหรับ Phantom Blade Zero เรามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาและการเผยแพร่เพื่อเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"
ข้อโต้แย้งในช่วงแรกเกิดขึ้นจากรายงานของสำนักข่าวจีน ซึ่งแปลโดยแฟนๆ โดยระบุว่าไม่สนใจ Xbox สิ่งนี้ได้รับการขยายความโดยช่องทางต่างๆ เช่น Aroged และยังมีการตีความผิดเพิ่มเติมโดย Gameplay Cassi ซึ่งนำไปสู่การบิดเบือนความรู้สึกดั้งเดิมอย่างมาก
การตอบสนองของ S-GAME ไม่ได้ยืนยันหรือปฏิเสธตัวตนของแหล่งที่ไม่เปิดเผยตัวตน อย่างไรก็ตาม ความกังวลเบื้องหลังเกี่ยวกับส่วนแบ่งการตลาดของ Xbox ในเอเชียยังคงมีน้ำหนักอยู่บ้าง ยอดขายของ Xbox ในภูมิภาคเช่นญี่ปุ่นตามรอย PlayStation และ Nintendo อย่างมีนัยสำคัญ และความท้าทายในการจัดจำหน่ายก็มีอยู่ในหลายประเทศในเอเชีย
การเก็งกำไรเกี่ยวกับข้อตกลงพิเศษกับ Sony ทำให้ความขัดแย้งรุนแรงขึ้น แม้ว่าก่อนหน้านี้ S-GAME จะยอมรับการสนับสนุนของ Sony แต่พวกเขาก็ได้ปฏิเสธข่าวลือเกี่ยวกับความร่วมมือแต่เพียงผู้เดียว การอัปเดตในช่วงฤดูร้อนปี 2024 ยืนยันแผนการวางจำหน่าย PlayStation 5 และพีซี
ในขณะที่การเปิดตัว Xbox ยังไม่ได้รับการยืนยัน คำแถลงของ S-GAME ก็เปิดโอกาสให้เปิดกว้าง และคลี่คลายความขัดแย้งได้อย่างมีประสิทธิภาพ