S-GAME làm rõ tuyên bố gây tranh cãi của ChinaJoy 2024, giải quyết các tuyên bố do một nguồn ẩn danh đưa ra liên quan đến Xbox. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết cuộc tranh cãi và phản hồi chính thức của S-GAME.
S-GAME giải quyết sự náo động
Giải thích sai về phương tiện truyền thông về nhận xét của nhà phát triển
Sau báo cáo từ nhiều phương tiện truyền thông đưa tin về ChinaJoy 2024, S-GAME đã đưa ra một tuyên bố trên Twitter (X) để làm rõ tình hình. Các báo cáo này trích dẫn một nguồn ẩn danh tự xưng là nhà phát triển Phantom Blade Zero, đưa ra những nhận xét có vẻ tiêu cực đối với Xbox.
Tuyên bố của studio trên Twitter (X) nhấn mạnh cam kết của họ về khả năng tiếp cận rộng rãi: "Những tuyên bố bị cáo buộc này không phản ánh giá trị hoặc văn hóa của S-GAME. Chúng tôi tận tâm cung cấp trò chơi của mình cho mọi người và không loại trừ bất kỳ nền tảng cho Phantom Blade Zero. Chúng tôi tập trung vào phát triển và xuất bản để tiếp cận lượng khán giả rộng nhất có thể."
Cuộc tranh cãi ban đầu bắt nguồn từ một báo cáo của một hãng tin Trung Quốc, được người hâm mộ dịch ra, nói rằng sự thiếu quan tâm của Xbox. Điều này đã được khuếch đại bởi các kênh như Aroged và còn bị Gameplay Cassi giải thích sai, dẫn đến sự hiểu sai đáng kể về quan điểm ban đầu.
Phản hồi của S-GAME không xác nhận cũng không phủ nhận danh tính của nguồn ẩn danh. Tuy nhiên, những lo ngại cơ bản liên quan đến thị phần của Xbox ở châu Á vẫn có sức ảnh hưởng nhất định. Doanh số bán hàng của Xbox tại các khu vực như Nhật Bản thấp hơn đáng kể so với PlayStation và Nintendo, đồng thời tồn tại những thách thức về phân phối ở nhiều nước châu Á.
Suy đoán về một thỏa thuận độc quyền với Sony đã làm gia tăng tranh cãi. Mặc dù S-GAME trước đây thừa nhận sự hỗ trợ của Sony nhưng họ đã phủ nhận những tin đồn về quan hệ đối tác độc quyền. Bản cập nhật Mùa hè năm 2024 của họ đã xác nhận kế hoạch phát hành PlayStation 5 và PC.
Mặc dù việc phát hành Xbox vẫn chưa được xác nhận, nhưng tuyên bố của S-GAME vẫn để ngỏ khả năng này, xoa dịu tranh cãi một cách hiệu quả.