W wnikliwym wywiadzie dla WCCFTech na Gamescom 2024, programiści Tides of Anihilacji z Eclipse Glow Games zagłębili się w wyjątkową koncepcję i przyszłe plany gry. Oto bliższe spojrzenie na to, co mieli do powiedzenia na temat swojego ambitnego projektu, który ma urzekać zachodnią publiczność.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Eclipse Glow Games, mimo że ma siedzibę w Chinach, dostosowały przypływy anihilacyjne, aby odwołać się do zachodnich graczy, zgodnie z oczekiwaniami ustanowionymi przez ich sponsora finansowego, Tencent. Producent wyjaśnił: „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy na zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturiańskie”. Doprowadziło to do stworzenia centralnej koncepcji obracającej się wokół rycerzy, szczególnie króla Artura i jego rycerzy okrągłego stołu.
Położona w postapokaliptycznym współczesnym Londynie Tides of Anihilacja podąża za podróżą Gwendolyn, najwyraźniej ostatniego ocalałego po inwazji na zewnątrz. Gra łączy alternatywne nowoczesne otoczenie z bogatymi elementami fantasy wyciągniętymi bezpośrednio z mitów arturiańskiego, tworząc wyjątkową i wciągającą narrację.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Rozgrywka przypływów anihilacji odzwierciedla dynamiczny styl walki klasycznej serii Devil May Cry. Deweloperzy potwierdzili: „To zdecydowanie przypomina Devil May Cry”, ale z dodatkową funkcją wyboru trudności dla szerszej publiczności. To podejście sprawia, że gra jest bardziej dostępna, z prostymi elementami sterowania dla mniej hardkorowych graczy.
Gracze mogą dostosować swój styl walki za pomocą czterech broni i ponad dziesięciu różnych rycerzy do wyboru jako pomocników. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność dowodzenia rycerzami okrągłego stołu, którzy pomagają jej w nawigacji w ruinach Londynu i odkrywaniu prawdy za inwazją. Z ponad 30 unikalnymi bossami do walki, gra obiecuje trudną i wciągającą rozgrywkę.
Plany tworzenia antologii
Patrząc w przyszłość, Eclipse Glow Games wyraziły zainteresowanie rozszerzeniem fali franczyzy anihilacji na antologię. Planują zbadać różne ustawienia i mitologie, każde z nowym bohaterem, przy jednoczesnym zachowaniu podstawowej koncepcji inwazji na świat. Zespół ma nadzieję, że sukces pierwszego tytułu utoruje drogę do bardziej ekscytujących wpisów z serii.
Obecnie w fazie beta, przypływy anihilacyjne ma na celu wstępne wydanie w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze dołączą do Gwendolyn w swojej walce z losem, nie tylko po to, by uratować Londyn, ale także w celu ochrony splecionego królestwa fantasy Avalon.