Gamescom 2024'teki WCCFTech ile içgörüsel bir röportajda, Eclipse Glow Games'ten imha gelgitleri geliştiricileri oyunun benzersiz konseptine ve gelecek planlarına girdi. İşte Batılı bir kitleyi büyüleyecek iddialı projeleri hakkında ne söylediklerine daha yakından bir göz atın.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı
Eclipse Glow Games, Çin merkezli olmasına rağmen, finansal destekçileri Tencent tarafından belirlenen beklentileri izleyerek Batılı oyunculara hitap etmek için imha gelgitlerini uyarladı. Yapımcı, "Bu Oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Bu, özellikle Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri, Şövalyeler etrafında dönen merkezi bir kavramın yaratılmasına yol açtı.
Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da yer alan imha gelgitleri, görünüşe göre bir outworld istilasından sonra son insan mağdur olan Gwendolyn'in yolculuğunu takip ediyor. Oyun, alternatif bir modern ortamı doğrudan Arthur mitlerinden çizilen zengin fantezi unsurlarıyla harmanlıyor ve benzersiz ve ilgi çekici bir anlatı yaratıyor.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron
Yok Tides'in oyunu, Classic Devil May Cry serisinin dinamik savaş stilini yansıtıyor. Geliştiriciler, "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi", ancak daha geniş bir kitleye hitap etmek için zorluk seçiminin ek bir özelliğiyle doğruladılar. Bu yaklaşım, daha az hardcore oyuncular için basit kontrollerle oyunu daha erişilebilir hale getirir.
Oyuncular savaş stillerini dört silah ve ondan fazla farklı şövalyeyle özelleştirebilirler. Gwendolyn, Londra kalıntılarında gezinmesine ve istila arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmasına yardımcı olan Yuvarlak Masanın Şövalyelerine komuta etme yeteneğini keşfeder. Savaş için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyun zorlu ve ilgi çekici bir oyun vaat ediyor.
Bir antoloji yaratma planları
Geleceğe baktığımızda, Eclipse Glow Games, imha franchise'ın gelgitlerini bir antolojiye genişletmeye ilgi duyduğunu ifade etti. Her biri yeni bir kahramanı olan farklı ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi planlar ve dünya istilasının temel kavramını korurlar. Ekip, ilk unvanın başarısının serideki daha heyecan verici girişlerin yolunu açacağını umuyor.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir sürüm için planlanıyor. Oyuncular Gwendolyn'e sadece Londra'yı kurtarmak için değil, aynı zamanda Avalon'un iç içe fantezi alanını korumak için kadere karşı mücadelesinde katılacaklar.