Zagraj w Svara Online
Zasady gry Svara (Svarka)
Svara (SVARKA) to angażująca gra karciana grana z pokładem 32 kart, od 7 do asa. Może to cieszyć się co najmniej dwóch graczy, a gra może pochwalić się 4960 możliwymi kombinacjami.
Zasady
Każdy gracz jest dostarczany trzy karty w kierunku zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każda kombinacja karty ma określoną wartość liczbową, a gracz z najwyższymi punktami wygrywa.
Punkty są obliczane w następujący sposób:
- Karty od 7 do 9 dają odpowiednio 7 do 9 punktów.
- Karty 10, J, Q i K zapewniają 10 punktów.
- Asy są warte 11 punktów.
- Karty o tym samym garniturze są sumowane dla ich ogółem. Na przykład Q ♦, K ♦ i 10 ♠ dają 20 punktów, podczas gdy 10 ♠, 8 ♠ i K ♥ dają 18 punktów.
- Asy można łączyć bez względu na garnitur; Dwa asy dają 22 punkty, a trzy asy dają 33 punkty.
- 7 ♣, znane jako „Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka lub Yoncho”, można połączyć z dowolną inną kartą na 11 punktów.
- Trzy 7 daje 34 punkty, co czyni go najsilniejszą kombinacją w grze.
- Trzy kombinacje typowe przenoszą punkty równe trzykrotnie niż wartość karty wiodącej. Na przykład trzy 8 punktów daje 24 punkty (3x8 = 24), a trzy królowe dają 30 punktów (3x10 = 30).
Przykłady
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ Daj w sumie 9 punktów (najgorsza ręka).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ daje w sumie 30 punktów.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Daj w sumie 10 punktów.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ daje w sumie 19 punktów.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Daj w sumie 10 punktów.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ daje w sumie 22 punkty.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ dają w sumie 22 punkty.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Daj w sumie 29 punktów.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Daj w sumie 30 punktów.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Daj w sumie 31 punktów.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Daj w sumie 33 punkty.
- Dwa 7, niezależnie od garnituru, dają w sumie 23 punkty.
Zakłady
- Zanim karty zostaną zadane, każdy gracz umieszcza początkowy zakład o nazwie Ante.
- Gracz po lewej stronie dealera może zrobić ślepy zakład przed zobaczeniem swoich kart.
- Następny gracz po lewej stronie może podwoić zakład w ciemno.
- Jeśli gracz pomija zakład ślepy, nie można dokonać nowych zakładów w ciemno.
- Po załatwieniu kart gracze stawiają zakłady.
- Jeśli jest zakład ślepy, następny gracz musi przynajmniej go podwoić.
- Aby zobaczyć karty innych graczy, gracz, który uczynił Blind Bet, musi zapłacić zakład.
- Jeśli zostanie dokonany zakład ślepy i nikt go nie płaci, ostatni gracz, który dokonał ślepego zakładu, wygrywa.
- Gracz z najwyższymi punktami wygrywa grę.
- Jeśli nie zostanie postawiony na ślepy zakład i nie zostaną ustawione żadne inne zakłady, dealer wygrywa.
- Jeśli dwóch lub więcej graczy ma taką samą liczbę punktów, powoduje to SVARA.
- Svara inicjuje nową grę, która obejmuje wszystkie zakłady z poprzedniej gry.
- Każdy gracz może dołączyć do SVARA, płacąc kwotę połączenia SVARA.
Co nowego w najnowszej wersji 11.0.141
Ostatnia aktualizacja 13 września 2024
Drobne poprawki i ulepszenia błędów. Zainstaluj lub zaktualizuj najnowszą wersję, aby to sprawdzić!