O diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, forneceu informações fascinantes sobre os elementos únicos e paranormais que enriquecerão a experiência do jogo. Os jogadores terão a intrigante oportunidade de controlar fantasmas, embora com certas limitações, garantindo que esse recurso melhore, em vez de ofuscar a jogabilidade principal. Esse mecânico fantasmagórico está intrincadamente ligado a um sistema de karma, que rastreia meticulosamente as ações dos personagens e influencia significativamente suas vidas futuras. Notavelmente, essa influência continua além da morte.
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O sistema Karma desempenha um papel fundamental na determinação do destino de um personagem depois que eles falecem. Dependendo de suas ações, os personagens podem fazer a transição pacificamente para a vida após a morte ou ser condenado a vagar como um fantasma entre os vivos. Para finalmente se afastar do reino mortal, esses fantasmas devem acumular os pontos de karma necessários.
Na versão inicial de acesso do Inzoi, os jogadores encontrarão fantasmas, embora a capacidade de controlá -los não esteja disponível até uma atualização posterior. Os desenvolvedores enfatizaram que a Inzoi é fundamentalmente um jogo centrado em experiências da vida real, o que significa que elementos paranormais serão mantidos sutis e suplementares. No entanto, Hyungjun "Kjoon" Kim sugeriu a introdução potencial de outros fenômenos misteriosos em atualizações futuras, adicionando camadas de intrigas e profundidade à jogabilidade de Inzoi.