Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Einblicke in die einzigartigen und paranormalen Elemente gewährt, die die Erfahrung des Spiels bereichern. Die Spieler haben die faszinierende Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, wenn auch mit bestimmten Einschränkungen, um sicherzustellen, dass diese Funktion verbessert, anstatt das Kernspiel zu überschatten. Dieser gespenstische Mechaniker ist mit einem Karma -System in Verbindung gebracht, das die Aktionen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst. Bemerkenswerterweise dauert dieser Einfluss noch über den Tod.
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Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich in das Leben nach dem Tod wechseln oder als Geist unter den Lebenden verurteilt werden. Um letztendlich aus dem sterblichen Bereich abzuweichen, müssen diese Geister die notwendigen Karmapunkte ansammeln.
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Geister begegnen, obwohl die Möglichkeit, sie zu kontrollieren, erst zu einem späteren Update verfügbar ist. Die Entwickler haben betont, dass Inzoi im Grunde ein Spiel ist, das sich um echte Erfahrungen konzentriert, was bedeutet, dass paranormale Elemente subtil und ergänzend gehalten werden. Hyungjun "Kjoon" Kim hat jedoch auf die potenzielle Einführung anderer mysteriöser Phänomene in zukünftigen Updates hingewiesen und Inzos Gameplay in Intrigen und Tiefe hinzugefügt.