Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft fascinerende inzichten gegeven in de unieke en paranormale elementen die de ervaring van de game zullen verrijken. Spelers zullen de intrigerende kans hebben om geesten te beheersen, zij het met bepaalde beperkingen, zodat deze functie de kerngameplay verbetert in plaats van te overschaduwen. Deze spookachtige monteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige levens aanzienlijk beïnvloedt. Opmerkelijk is dat deze invloed zelfs verder gaat dan de dood.
Afbeelding: Krafton.com
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage nadat ze zijn overleden. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan in het hiernamaals of worden veroordeeld om te zwerven als een geest onder de levenden. Om uiteindelijk af te wijken van het sterfelijke rijk, moeten deze geesten de nodige karmapunten verzamelen.
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, hoewel de mogelijkheid om ze te besturen pas op een latere update beschikbaar zal zijn. De ontwikkelaars hebben benadrukt dat Inzoi fundamenteel een spel is dat is gericht op ervaringen in de praktijk, wat betekent dat paranormale elementen subtiel en aanvullend worden gehouden. Hyungjun "Kjoon" Kim heeft echter gesuggereerd op de potentiële introductie van andere mysterieuze fenomenen in toekomstige updates, waardoor lagen van intriges en diepte worden toegevoegd aan de gameplay van Inzoi.