ผู้กำกับเกมของ Inzoi คือ Hyungjun "Kjoon" Kim ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์และอาถรรพณ์ที่จะเสริมสร้างประสบการณ์ของเกม ผู้เล่นจะมีโอกาสที่น่าสนใจในการควบคุมผีแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด บางประการเพื่อให้มั่นใจว่าคุณลักษณะนี้จะช่วยเพิ่มขึ้นมากกว่าการเล่นเกมหลัก ช่างน่ากลัวนี้เชื่อมโยงกับระบบกรรมอย่างประณีตซึ่งติดตามการกระทำของตัวละครอย่างพิถีพิถันและมีอิทธิพลต่อชีวิตในอนาคตอย่างมาก อย่างน่าทึ่งอิทธิพลนี้ยังคงดำเนินต่อไปแม้เกินความตาย
รูปภาพ: krafton.com
ระบบกรรมมีบทบาทสำคัญในการกำหนดชะตากรรมของตัวละครหลังจากที่พวกเขาผ่านไป ขึ้นอยู่กับการกระทำของพวกเขาตัวละครอาจเปลี่ยนไปอย่างสงบสุขในชีวิตหลังความตายหรือถูกประณามให้ท่องไปในฐานะผีท่ามกลางชีวิต ในการออกจากอาณาจักรมนุษย์ในที่สุดผีเหล่านี้จะต้องสะสมคะแนนกรรมที่จำเป็น
ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นของ Inzoi ผู้เล่นจะได้พบกับผีแม้ว่าความสามารถในการควบคุมจะไม่สามารถใช้ได้จนกว่าจะมีการอัปเดตในภายหลัง นักพัฒนาได้เน้นว่า Inzoi เป็นเกมที่เน้นประสบการณ์ในชีวิตจริงซึ่งหมายความว่าองค์ประกอบอาถรรพณ์จะถูกเก็บไว้อย่างละเอียดและเสริม อย่างไรก็ตาม Hyungjun "Kjoon" คิมได้บอกใบ้ถึงการเปิดตัวปรากฏการณ์ลึกลับอื่น ๆ ในการอัปเดตในอนาคตเพิ่มเลเยอร์ของการวางอุบายและความลึกลงไปในการเล่นเกมของ Inzoi