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Nintendo se recusa a usar IA generativa em seus jogos

Autor : Owen Atualizar:Jan 05,2025

Nintendo se recusa a usar IA generativa em seus jogos

Enquanto a indústria de jogos explora o potencial da IA ​​generativa, a Nintendo permanece cautelosa devido à sua abordagem de desenvolvimento única e às preocupações com a propriedade intelectual.

O presidente da Nintendo disse que a IA não será integrada aos jogos da Nintendo

Expressando preocupações sobre propriedade intelectual e violação de direitos autorais

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIOs direitos autorais da imagem pertencem à Nintendo. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, revelou que a empresa atualmente não tem planos de integrar IA generativa em seus jogos, principalmente devido a preocupações com direitos de propriedade intelectual. O anúncio ocorreu durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, onde Furukawa discutiu a relação entre IA e desenvolvimento de jogos.

Furukawa admitiu que a IA sempre desempenhou um papel importante no desenvolvimento de jogos, especialmente no controle do comportamento de personagens não-jogadores (NPC). No entanto, o termo “IA” é agora mais comumente associado à IA generativa, que pode criar e reproduzir conteúdo personalizado e adaptado, como texto, imagens, vídeos ou outros dados, através da aprendizagem de padrões.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AINos últimos anos, a IA generativa tornou-se cada vez mais proeminente em diferentes setores. “Na indústria de jogos, tecnologias semelhantes à IA têm sido usadas há muito tempo para controlar os movimentos dos personagens inimigos, então, mesmo antes disso, o desenvolvimento de jogos e a IA sempre andaram de mãos dadas”, explicou Furukawa.

Ao mesmo tempo em que reconhece o potencial criativo da IA ​​generativa, Furukawa também observou os desafios que ela representa, especialmente quando se trata de propriedade intelectual. “O uso da IA ​​generativa pode produzir resultados mais criativos, mas também estamos cientes de que podem surgir questões de propriedade intelectual”, disse ele. Esta preocupação pode resultar do facto de ferramentas generativas de IA poderem ser utilizadas para infringir obras e direitos de autor existentes.

Acredite no estilo único da Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIFurukawa enfatizou que os métodos de desenvolvimento de jogos da Nintendo são baseados em décadas de experiência e estão comprometidos em fornecer experiências de jogo únicas. “Temos décadas de experiência criando a melhor experiência de jogo para nossos clientes”, disse ele durante uma sessão de perguntas e respostas. "Embora sejamos ágeis na resposta aos desenvolvimentos tecnológicos, queremos continuar a fornecer um valor único que não pode ser alcançado apenas com a tecnologia

."

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIA postura da Nintendo é diferente de outros gigantes dos jogos. No início deste ano, a Ubisoft lançou o Projeto Neural Nexus NEO NPC, que usa IA generativa para simular conversas e interações com NPCs em jogos. O produtor do projeto, Xavier Manzanares, enfatizou que a IA generativa é apenas uma ferramenta. “Uma das coisas que temos em mente é que cada nova tecnologia que surge antes de nós não pode criar jogos por si só”, disse Manzanares. "A IA generativa é uma ferramenta, é uma tecnologia. Ela não cria jogos, tem que estar aliada ao design, e tem que estar aliada a uma equipe que realmente queira usar essa tecnologia para avançar em algo."

Da mesma forma, o presidente da Square Enix, Taku Kitani, também acredita que a IA generativa é uma oportunidade de negócios para usar tecnologia de ponta para criar novos conteúdos. A Electronic Arts (EA) também adotou a IA generativa, e o CEO Andrew Wilson prevê que mais da metade do processo de desenvolvimento da EA se beneficiará dos avanços na IA generativa.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

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