Дом Новости Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Автор : Owen Обновлять:Jan 05,2025

Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх

Пока игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за своего уникального подхода к разработке и опасений по поводу интеллектуальной собственности.

Президент Nintendo заявил, что искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo

Выражаем обеспокоенность по поводу нарушения интеллектуальной собственности и авторских прав

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIАвторские права на изображение принадлежат Nintendo. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует интегрировать генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности. Объявление было сделано во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между искусственным интеллектом и разработкой игр.

Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Однако термин «ИИ» теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и воспроизводить индивидуальный и адаптированный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIВ последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии ИИ-подобные технологии уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — пояснил Фурукава.

Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также отметил проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может дать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.

Поверьте в уникальный стиль Nintendo

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIФурукава подчеркнул, что методы разработки игр Nintendo основаны на многолетнем опыте и направлены на предоставление уникальных игровых впечатлений. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы оперативно реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять уникальную ценность, которую невозможно достичь с помощью одних только технологий

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AIПозиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Одна из вещей, которую мы помним, заключается в том, что каждая новая технология, которая появляется до нас, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для продвижения чего-либо».

Точно так же президент Square Enix Таку Китани также считает, что генеративный искусственный интеллект — это бизнес-возможность использовать передовые технологии для создания нового контента. Electronic Arts (EA) также внедрила генеративный искусственный интеллект, и генеральный директор Эндрю Уилсон предсказывает, что более половины процесса разработки EA выиграет от достижений в области генеративного искусственного интеллекта.

任天堂拒绝在其游戏中使用生成式AI

Последние игры Более +
Преобразуйте свои жилые пространства с инновационным приложением «Hitokobeshiri», где вы можете разработать настенные настенные закуски всего за несколько минут. Этот творческий инструмент предлагает множество моделей и вариантов персонализации, что делает его идеальным для любой комнаты, будь то игривое детское пространство или гладкая живая зона. Позволять
В *Сожительстве с девушкой с пушистыми ушами *игроки отправляются в увлекательное путешествие после того, как оказались потерянными в лесу. Вы наткнулись на гостеприимный дом, который держит ключ к общению с очаровательной девушкой, украшенной пушистыми ушами. Ее успокаивающее присутствие проводит вас через Enchanti
В *Спасителе пропитки *игроки отправляются в волнующее путешествие, которое мастерски сочетает в себе традиционные элементы RPG с инновационной динамикой построения отношений. Траверно завораживающий мир, изобилующий опасностью и страстью, где вы будете заниматься глубоко личными взаимодействиями с NPC. Боевой
Зайдите в увлекательный мир «Мемуаров стриптизерши», где вы следуете за захватывающим путешествием Кармен, смелой и амбициозной молодой женщины, которая недавно переехала в город. Движусь ее поразительной красотой и стремлением к приключениям и быстрым богатствам, Кармен начинает карьеру в качестве стриптизерша,
Warzone приносит культовый опыт шутера от первого лица в франшизе Call of Duty непосредственно на ваше мобильное устройство, заполненное действием накапливания адреналина. Погрузитесь в легендарные карты Royale Battle Royale, такие как Verdansk и Islish Island, и объединиться с друзьями на любимых многопользовательских картах. Спасибо Крос
Действие | 284.50M
Погрузитесь в душераздирающий мир Multi Brawl, многопользовательскую игру, насыщенную действиями, в которой вы можете выбрать из множества уникальных персонажей, чтобы участвовать в волнующих, быстро развивающихся битвах. Если вы предпочитаете конкурировать соло или объединять усилия с товарищами по команде, Multi Brawl предлагает разнообразные режимы и динамику