Nintendo отказывается использовать генеративный искусственный интеллект в своих играх
Пока игровая индустрия изучает потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo сохраняет осторожность из-за своего уникального подхода к разработке и опасений по поводу интеллектуальной собственности.
Президент Nintendo заявил, что искусственный интеллект не будет интегрирован в игры Nintendo
Выражаем обеспокоенность по поводу нарушения интеллектуальной собственности и авторских прав
Авторские права на изображение принадлежат Nintendo. Президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что компания в настоящее время не планирует интегрировать генеративный искусственный интеллект в свои игры, главным образом из-за опасений по поводу прав интеллектуальной собственности. Объявление было сделано во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, где Фурукава обсуждал взаимосвязь между искусственным интеллектом и разработкой игр.
Фурукава признал, что ИИ всегда играл важную роль в разработке игр, особенно в управлении поведением неигровых персонажей (NPC). Однако термин «ИИ» теперь чаще ассоциируется с генеративным ИИ, который может создавать и воспроизводить индивидуальный и адаптированный контент, такой как текст, изображения, видео или другие данные, посредством обучения шаблонам.
В последние годы генеративный искусственный интеллект становится все более заметным в различных отраслях. «В игровой индустрии ИИ-подобные технологии уже давно используются для управления движениями вражеских персонажей, поэтому и до этого разработка игр и ИИ всегда шли рука об руку», — пояснил Фурукава.
Признавая творческий потенциал генеративного ИИ, Фурукава также отметил проблемы, которые он создает, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности. «Использование генеративного искусственного интеллекта может дать более творческие результаты, но мы также понимаем, что могут возникнуть проблемы с интеллектуальной собственностью», — сказал он. Эта обеспокоенность может быть связана с тем, что инструменты генеративного искусственного интеллекта могут использоваться для нарушения существующих произведений и авторских прав.
Поверьте в уникальный стиль Nintendo
Фурукава подчеркнул, что методы разработки игр Nintendo основаны на многолетнем опыте и направлены на предоставление уникальных игровых впечатлений. «У нас есть многолетний опыт создания лучших игровых впечатлений для наших клиентов», — сказал он во время сессии вопросов и ответов. «Хотя мы оперативно реагируем на технологические разработки, мы хотим продолжать предоставлять уникальную ценность, которую невозможно достичь с помощью одних только технологий
Позиция Nintendo отличается от позиции других игровых гигантов. Ранее в этом году Ubisoft запустила Project Neural Nexus NEO NPC, который использует генеративный искусственный интеллект для моделирования разговоров и взаимодействия с NPC в играх. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес подчеркнул, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент. «Одна из вещей, которую мы помним, заключается в том, что каждая новая технология, которая появляется до нас, не может создавать игры сама по себе», — сказал Мансанарес. «Генераторный ИИ — это инструмент, это технология. Он не создает игры, он должен быть связан с дизайном и работать с командой, которая действительно хочет использовать эту технологию для продвижения чего-либо».