O Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) atualizou seus membros sobre as negociações de proteção do ator de videogames. Embora tenham sido feitos progressos, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação da indústria.
Um gráfico de comparação destaca os principais pontos de adição:
- Escopo de proteção da IA: SAG-AFTRA busca proteção para todos os trabalhos passados e futuros, enquanto o grupo de negociação se concentra apenas em trabalhos futuros.
- Definição de "réplica digital": a definição de SAG-AFTRA, abrangendo performances prontamente identificáveis, é mais ampla que a proposta "objetivamente identificável" do grupo de barganha.
- Artistas de "Movimento": O grupo de barganha não incluiu artistas de movimento em seu contrato de IA generativo, um ponto-chave para SAG-AFTRA.
- Terminologia: existem divergências em relação à terminologia como "geração em tempo real" versus "geração processual".
- Transparência: SAG-AFTRA exige divulgação em relação à mistura de voz e uso de chatbot; O grupo de negociação não concordou.
- Cláusula de ataque: a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplicas digitais durante greves, diferentemente da posição do grupo de barganha.
- Duração do consentimento: SAG-AFTRA propõe um período de consentimento renovável de cinco anos, enquanto o grupo de negociação busca consentimento ilimitado.
- Compensação: Discursos significativos permanecem com compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais, embora exista um acordo provisório no cálculo do pagamento de bônus.
- Direitos de bônus do empregador: a cláusula de direitos de bônus proposta pelo grupo de barganhas, semelhante ao contrato de TV/cinema SAG-AFTRA, é considerada muito ampla pela SAG-AFTRA.
- Rastreamento de uso: SAG-AFTRA deseja que um sistema rastreie o uso da réplica digital para compensação justa; O grupo de negociação acha isso inviável.
- Definição do artista "sintético": falta definições claras em torno de artistas sintéticos criados inteiramente a partir de IA.
Apesar dos acordos provisórios sobre pagamento de bônus, resolução de disputas e outros aspectos, o SAG-AFTRA expressa preocupação de que o grupo de negociação esteja deturpando o progresso. O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alerta os membros contra minar a greve ao aceitar o trabalho sem proteções de IA adequadas.
Audrey Refrigeing, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, contraria que sua proposta inclui mais de 15% de salários, proteções aprimoradas de saúde e segurança e termos de IA líder do setor. Eles expressam ânsia em chegar a um acordo.
A greve de oito meses, focada principalmente nas disposições da IA, está impactando visivelmente jogos. Os jogadores relatam NPCs não espalhados em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . League of Legends sofreu um incidente relacionado à greve e Call of Duty: Black Ops 6 Caractering A reformulação seguiu as preocupações dos jogadores. Recentemente, os dubladores zero zero zero descobriram suas substituições por meio de notas de patch.