
Последствия дополнения Dying Light: The Following оставили судьбу Кайла Крейна окутанной тайной, превратив её в давний вопрос для преданных поклонников. Однако грядущий релиз The Beast наконец предоставит эти долгожданные разъяснения. По словами режиссёра франшизы Тымона Смекталы, эта часть не просто завершает путь Крейна — она служит ключевым нарративным мостом, соединяющим события Dying Light и Dying Light 2: Stay Human.
Революция паркура в сельской местности
Хотя паркур остаётся фирменным игровым элементом серии, переход в сельские локации представил беспрецедентные дизайнерские задачи. Разработчики полностью переосмыслили системы передвижения, интегрировав промышленные конструкции и природные образования, такие как высокие деревья и отвесные скалы. Эти инновации породили органичную, контекстно-зависимую систему паркура, которая чтит основную суть франшизы.
Возвращение к корням survival horror
Там, где Stay Human делала акцент на экшене, The Beast возрождает напряжённые элементы выживания из оригинальной игры. Ресурсы будут отчаянно скудны, боеприпасы — мучительно ограничены, а ночные противники — безжалостно эффективны, особенно в мрачных пределах ночного лесного пейзажа. Стратегическое отступление вновь обретает статус мудрейшей тактики выживания.
Dying Light: The Beast представляет собой переломный момент для франшизы, разрешая затянувшиеся тайны и одновременно прокладывая путь для будущего развития. Эта заключительная глава завершает сагу Крейна, закладывая основы для того, что ждёт впереди. Ожидаемый релиз состоится летом 2025 года.