Погрузитесь в интригующий мир Инзои, где города могут превратиться в города -призраки из -за системы кармы. Если слишком много Зои умирает с бедной кармой, это может привести к тому, что город переполнен призраками. Узнайте больше об уникальной системе кармы Inzoi и предстоящем выпуске раннего доступа.
Города Индзои могут быть переполнены призраками
Новая Зои не может родиться, если есть слишком много призраков
Города Инзои могут превратиться в города -призраки, если количество призраков становится слишком высоким, значительно изменяя статус города. В последнем выпуске журнала PC Gamer, директор Inzoi Hyungjun Kim обсудил, как система игры в игре глубоко влияет на опыт игроков.
Ким заявила: «Каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накопленные точки кармы накапливаются». Далее он объяснил: «После смерти оценка кармы определяет состояние души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перейти в новую жизнь».
Если оставить его без контроля, Зоис, умирающий от бедной кармы, может кардинально изменить статус города. Ким отметила: «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зои не может быть рождена, и семьи не могут быть созданы, возлагая на игроков ответственность за управление кармой Зои в городе». Эта система требует, чтобы игроки тщательно сбалансировали карму, чтобы города не стали городами призрачных городов.
Ким подчеркнул: «Эта система не предназначена для обеспечения соблюдения только« хороших »действий и ограничения« плохих ». Он добавил: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность. Игроки должны исследовать систему кармы Inzoi для создания разнообразных событий и историй, в то же время изучая множество значений жизни».
Режиссер Inzoi очень уважает наследие
Inzoi является грозным соперником в жанре Life Simulation, но режиссер Хюнгджун Ким не видит в этом прямом конкуренте SIMS. Он сказал: «Мы считаем, что Inzoi не является конкурентом для Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Ким выразил уважение к Симсам, отметив: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение столько глубины за такой короткий период - нелегкая задача. Это связано с характером жизненных симов, которые охватывают обширную и сложную концепцию« жизни », что затрудняет упорство каждого аспекта».
Цель команды с Inzoi состоит в том, чтобы предложить уникальный опыт благодаря своим отличительным функциям. Ким подчеркнул: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты. Чтобы достичь этого, у нас есть реалистичный визуальный стиль, основанный на нереальном двигателе 5, подробные функции настройки и созданные искусственным технологиями творческие инструменты. Мы надеемся, что игроки исследуют эти особенности, чтобы привлечь свои воображения в жизнь, становятся своими собственными шестернами и жить в этих мирах».
inzoi Ранний доступ и онлайн -витрина
Inzoi установил дату выпуска раннего доступа на 28 марта 2025 года в 00:00 UTC в Steam. Разработчики предоставили всемирную карту на официальном веб -сайте, что указывает на конкретное время выпуска для различных регионов и стран.
Кроме того, Inzoi проведет живую витрину 19 марта 2025 года в 01:00 UTC на их официальных каналах YouTube и Twitch. Это событие будет охватывать ранние цены на доступ, DLC, дорожную карту развития и решать вопросы популярного сообщества. Новый тизер раннего доступа также доступен на их канале YouTube.
Ранний доступ Inzoi будет запущен в Steam 28 марта 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя не было объявлено никакой конкретной даты полного выпуска, следите за нашей страницей Inzoi для последних обновлений и информации о игре.