Steam вводит новое требование для разработчиков: раскрытие информации об использовании античит-систем режима ядра. Этот шаг направлен на повышение прозрачности и решение проблем игроков. Подробности читайте дальше.
Расширенная защита от мошенничества Steam
Обязательная античит-декларация режима ядра
Недавнее обновление Steam News Hub от Valve раскрывает новый инструмент в рамках API Steamworks («Редактировать страницу магазина»). Это позволяет разработчикам указывать, используют ли в их играх античит-программы. Хотя раскрытие информации для систем, не основанных на ядре, остается необязательным, реализация античит-режима в режиме ядра теперь является обязательной. Это устраняет широко распространенные опасения игроков по поводу потенциально навязчивого характера этих систем.
Античит в режиме ядра, непосредственно проверяющий процессы в системе игрока на предмет обнаружения вредоносной активности, был предметом споров. В отличие от традиционных методов, ориентированных на внутриигровые шаблоны, доступ в режиме ядра к низкоуровневым системным данным вызывает опасения по поводу производительности, безопасности и конфиденциальности.
Это обновление отражает реакцию Valve на отзывы разработчиков и игроков. Разработчики искали более четкие способы информирования о деталях борьбы с мошенничеством, в то время как игроки требовали большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любых связанных с ними установок программного обеспечения.
В официальном сообщении в блоге Steamworks от Valve говорится: «Мы получили известие от разработчиков, которые ищут более эффективные способы обмена античит-информацией. Одновременно игроки потребовали большей прозрачности в отношении античит-сервисов и любого дополнительного программного обеспечения». Это изменение принесет пользу как разработчикам, так и игрокам, поскольку способствует открытому общению.
Смешанный общественный приём
Запущено 31 октября 2024 г. в 3:09 утра по центральному поясному времени, обновление уже доступно. На странице Counter-Strike 2 в Steam теперь четко указано использование Valve Anti-Cheat (VAC), демонстрируя изменения.
Хотя многие аплодируют «пропотребительскому» подходу Valve, существует и критика. Некоторые комментаторы отметили грамматические несоответствия и неуклюжие формулировки в изображении. Были также подняты практические проблемы, такие как языковой перевод и определение античита «клиентского режима ядра», в качестве подходящего примера был приведен PunkBuster. Продолжающиеся дебаты вокруг агрессивности античита в режиме ядра продолжаются.
Несмотря на неоднозначную первоначальную реакцию, приверженность Valve улучшению платформы в интересах потребителей очевидна, что подчеркивается их прозрачностью в отношении недавнего закона Калифорнии, защищающего потребителей от вводящей в заблуждение рекламы цифровых товаров. Пока неизвестно, полностью ли это решит обеспокоенность сообщества по поводу античита в режиме ядра.