Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve sonunda daha fazlasını göreceğiz gibi görünüyor. Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına katlanmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstlenecekler.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan ayrıntılı bir geliştirme güncelleme videosu yayınladı, ancak aynı zamanda geliştirme maratonunun ne kadar erken olduğunu vurguladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala "bir araya geliyor" ve düşman modelleri "erken eyalette" idi.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarını sergilemeye hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, bozulmuş sinyal gürültüsünün eşlik ettiği şifreli bir görüntü ortaya çıkardı. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntülere benzeyen ASCII sanatını fark ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkacak çok daha fazlası var ve topluluk zaten davada.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarına odaklanarak klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini temsil eden ve endüstri akranlarından eleştiri çeken 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere son yıllarda çok sayıda zorlukla karşılaştı. Bu, bir yıldan daha kısa bir süre önce Bungie'de 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel atmosferi IGN'ye "ruh eziyor" olarak nitelendirdi .
Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar arayarak dava açtı.
Cevaplar SonuçlarıBu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatma taahhüdünü duyurdu. Bu değişim , US Multiplayer oyununun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Live Service başlıkları iptal veya felaketle karşı karşıya kaldı. Özellikle, Sony'nin Concord'u, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren önemli bir başarısızlıktı. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında Sony'nin, biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Gone Gone geliştirici Bend'den biri olan iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi .