Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ sớm thấy nhiều hơn về nó. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê điều khiển học được thiết kế để chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ chế của trò chơi, nhưng cũng nhấn mạnh đến mức nào trong cuộc đua marathon phát triển sớm. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "kết hợp với nhau" và các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để giới thiệu những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức cho thấy hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII giống như cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã có trong vụ án.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển , tập trung vào các chủ đề "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với nhiều thách thức trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động và thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này theo sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải tại Bungie chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí là "nghiền nát tâm hồn" với IGN .
Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.
Kết quả trả lờiNhững phát triển này trùng khớp với sự thay đổi chiến lược của Sony khỏi các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố cam kết của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tiêu đề dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Đáng chú ý, Sony's Concord là một thất bại đáng kể, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi được đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước , một là một danh hiệu Thần chiến tranh được phát triển bởi BluePoint và một người khác từ Nhà phát triển Days Gone Bend.