Trang chủ Tin tức Yasuke trong bóng tối: Một sự mới mẻ về Assassin's Creed

Yasuke trong bóng tối: Một sự mới mẻ về Assassin's Creed

Tác giả : Zoe Cập nhật:May 15,2025

Nhờ tập trung mới vào các nguyên tắc cốt lõi khiến loạt phim mang tính biểu tượng, Assassin Creed Shadows mang đến trải nghiệm thỏa mãn nhất mà nhượng quyền thương mại đã thấy trong nhiều năm. Trò chơi giới thiệu lại các cơ chế parkour tốt nhất kể từ khi Unity , cho phép bạn chuyển tiếp liền mạch từ mặt đất sang mái nhà Castle. Với việc bổ sung một cái móc vật lộn, việc đạt đến điểm thuận lợi hoàn hảo thậm chí còn nhanh hơn. Nằm trên một đỉnh cao cao hơn kẻ thù của bạn, bạn chỉ là một sự thất vọng khi thực hiện vụ giết người hoàn hảo miễn là bạn đang chơi như Naoe. Chuyển sang Yasuke, nhân vật chính thứ hai của trò chơi và bạn sẽ thấy mình có trải nghiệm chơi trò chơi hoàn toàn khác.

Yasuke chậm chạp, vụng về và không thể thực hiện những vụ giết người im lặng. Khả năng leo núi của anh ta bị hạn chế đến mức chúng giống với một ông bà thận trọng. Sự lựa chọn thiết kế này của Ubisoft vừa gây trở ngại vừa hấp dẫn, chơi như Yasuke cảm thấy như bước ra khỏi trải nghiệm Assassin Creed truyền thống.

Yasuke thay đổi các quy tắc của Assassin Creed, thúc đẩy chiến đấu có căn cứ về việc Stealth của Parkour. | Tín dụng hình ảnh: Ubisoft

Ban đầu, sự tương phản rõ rệt giữa khả năng của Yasuke và triết lý cốt lõi của loạt phim là bực bội. Một nhân vật chính của Assassin Creed , người đấu tranh để leo lên và không thể thực hiện các cuộc triệt phá im lặng dường như phản trực giác. Tuy nhiên, tôi càng chơi như anh ấy, tôi càng đánh giá cao quan điểm độc đáo mà anh ấy mang đến cho bộ truyện. Những hạn chế của Yasuke giải quyết một số thách thức mà nhượng quyền thương mại đã phải đối mặt trong những năm gần đây.

Bạn không được chơi như Yasuke cho đến vài giờ trong chiến dịch, sau khi dành thời gian ban đầu của bạn với Naoe, một Shinobi Swift, người thể hiện bản chất của một kẻ ám sát tốt hơn bất kỳ nhân vật chính nào trong một thập kỷ. Chuyển sang Yasuke từ Naoe là một trải nghiệm chói tai.

Tầm vóc cao chót vót của Yasuke và thiếu tàng hình khiến anh ta gần như không thể lén lút qua các trại của kẻ thù. Khả năng leo núi của anh ta bị hạn chế nghiêm trọng, buộc anh ta phải dựa vào giàn giáo và thang để đạt được bất kỳ tiến bộ nào. Thiết kế này khuyến khích người chơi duy trì nền tảng, điều này hạn chế khả năng của anh ta để đạt được các điểm thuận lợi chiến lược và các cuộc tấn công lên kế hoạch. Không giống như Naoe, người có thể sử dụng Eagle Vision, Yasuke không có công cụ như vậy, khiến anh ta chỉ dựa vào sức mạnh của mình.

Theo truyền thống, Creed của Assassin là về những vụ giết chóc lén lút và khám phá thẳng đứng, các yếu tố mà Yasuke trực tiếp phản đối. Trò chơi của anh ta cảm thấy gần giống với Ghost of Tsushima hơn là Assassin Creed , đặc biệt là do sự phụ thuộc của anh ta vào các kỹ năng kiếm samurai hơn là tàng hình. Chơi như Yasuke đòi hỏi phải xem xét lại hoàn toàn cách tiếp cận của Assassin Creed . Trong khi các nhân vật chính trước đây có thể leo lên một cách dễ dàng, những hạn chế của Yasuke buộc người chơi phải tìm ra những con đường cụ thể, ẩn giấu để đạt được mục tiêu của họ. Những con đường này, trong khi hạn chế khám phá chung của mình, thêm một lớp thách thức và chiến lược.

Kỹ năng liên quan đến tàng hình duy nhất của Yasuke, "ám sát tàn bạo", là bất cứ điều gì ngoài sự tinh tế. Đó là một động thái ồn ào và tích cực bắt đầu chiến đấu thay vì tránh nó. Tuy nhiên, một lần trong chiến đấu, Shadows cung cấp kiếm tiền tốt nhất mà loạt phim đã thấy trong hơn một thập kỷ, với mỗi cuộc tấn công có mục đích và một loạt các kỹ thuật có sẵn, từ các cuộc tấn công của Rush đến thỏa mãn Ripostes. Cuộc chiến là nội tạng và hấp dẫn, tạo ra một sự tương phản rõ ràng với lối chơi tập trung vào việc tập trung vào của Naoe.

Yasuke thích Creed của Assassin cơ học chiến đấu tốt nhất từng có. | Tín dụng hình ảnh: Ubisoft

Việc tách chiến đấu và tàng hình thành hai nhân vật riêng biệt đảm bảo rằng mỗi phong cách vẫn đúng với nguồn gốc của nó. Trong các tựa game trước đây như Origins , OdysseyValhalla , chiến đấu thường làm lu mờ tàng hình. Trong bóng tối , sự mong manh của Naoe có nghĩa là người chơi phải dựa vào các khóa tu lén lút và chiến thuật, trong khi sức mạnh của Yasuke cho phép đối đầu trực tiếp. Cây kỹ năng của anh ta, mở khóa theo thời gian, thêm chiều sâu vào năng lực chiến đấu của anh ta.

Mặc dù thiết kế có chủ ý của Yasuke, phù hợp với anh ta vào câu chuyện Assassin Creed vẫn còn đầy thách thức. Sê -ri được xây dựng dựa trên việc thăm dò Stealth và dọc, các khái niệm Yasuke trực tiếp mâu thuẫn. Trong khi các nhân vật như Bayek và Eivor nghiêng nhiều hơn về hành động, họ vẫn giữ được các cơ chế Assassin Creed của Core như leo trèo và sử dụng lưỡi dao ẩn. Yasuke, với tư cách là một samurai, đấu tranh với các yếu tố truyền thống này, gây khó khăn cho việc chơi trò chơi vì nó được dự định theo truyền thống.

Vấn đề thực sự Yasuke phải đối mặt là đối tác của anh ấy, Naoe. Về mặt cơ học, Naoe là nhân vật chính của Assassin Creed trong nhiều năm. Bộ công cụ tàng hình của cô, kết hợp với kiến ​​trúc thẳng đứng của thời kỳ Sengoku Nhật Bản, cho phép trải nghiệm Assassin Creed thực sự. Mặc dù Naoe cũng được hưởng lợi từ các cơ chế leo núi mới, thực tế hơn của trò chơi, khả năng nhảy xa hơn của cô và leo lên nhanh hơn giúp tăng cường cảm giác hộp cát trong thế giới mở. Chiến đấu của cô, trong khi không bền bỉ như của Yasuke, cũng có tác động và bạo lực.

Nỗ lực của Ubisoft để cung cấp hai Playstyle riêng biệt với Yasuke và Naoe rất đáng khen ngợi nhưng trình bày một thanh kiếm hai lưỡi. Trò chơi độc đáo của Yasuke bổ sung một viễn cảnh mới mẻ cho bộ truyện, nhưng nó cũng thách thức các khái niệm cơ bản xác định tín ngưỡng của Assassin . Mặc dù tôi sẽ luôn trở lại Yasuke vì sự hồi hộp của cuộc chiến của anh ấy, nhưng thông qua Naoe, tôi sẽ thực sự khám phá thế giới của bóng tối . Chơi như Naoe có cảm giác như chơi Assassin Creed vì nó được chơi.

bài viết liên quan
​ Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ sớm thấy nhiều hơn về nó. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của vận động viên, động cơ lính đánh thuê từ tính
Tác giả : Zoe
​ Fromsoftware đã tiết lộ các chi tiết bổ sung về Switch 2 mới được công bố của họ, Duskbloods. Sự hợp tác này với Nintendo đã ảnh hưởng không chỉ là phong cách của trò chơi mà còn là thiết kế của người giữ khu vực trung tâm, giới thiệu một nhân vật độc đáo và quyến rũ.
Tác giả : Zoe
​ Nhượng quyền Sony mang tính biểu tượng, Killzone, đã bị gián đoạn khá lâu, nhưng có một tia hy vọng cho sự hồi sinh của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer trong PlayStation: The Concert Tour, nhà soạn nhạc Killzone Joris de Man đã bày tỏ mong muốn xem loạt phim trở lại. “Tôi biết t
Tác giả : Zoe
​ Hãy quên mọi thứ bạn nghĩ mình biết về trò chơi di động! Quần đảo Bóng đá của Foxy bất chấp sự phân loại, kết hợp bóng đá, xây dựng, thu thập và nhiều người chơi cạnh tranh thành một trải nghiệm gây nghiện đáng ngạc nhiên. Đây không phải là trò chơi di động thông thường của bạn; đó là một cuộc phiêu lưu độc đáo vinh quang. trò chơi
Tác giả : Zoe
Trò chơi mới nhất Hơn +
Thẻ | 36.50M
Tìm kiếm một cách mới thú vị để kiểm tra các kỹ năng may mắn và chiến lược của bạn với bạn bè? Không có gì khác ngoài trò chơi хайай® trên Vkontakte! Trò chơi này vẫn đang được phát triển, với các tính năng mới được thêm vào thường xuyên để giữ cho sự phấn khích tươi mới. Thách thức bạn bè của bạn và xem ai có thể đứng đầu
chuyện vặt | 107.9 MB
Bắt tay vào một hành trình phấn khích thông qua một khóa học chướng ngại vật nguy hiểm trong trò chơi obby parkour ly kỳ này! Chào mừng bạn đến với thử thách đột phá của trường học cuối cùng! Ông Barry, giáo viên khét tiếng và không công bằng nhất của trường, đã kết án bạn một ngày cuối tuần bị giam giữ. Đã đến lúc phải lấy vấn đề
Chiến lược | 294.8 MB
Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu hoành tráng trong trò chơi chiến lược thông thường ly kỳ, *Lost Cổ vật: Soulstone *, nơi bạn tham gia Claire và đội ngũ tận tụy của cô ấy trong một cuộc đua với thời gian. Sau khi chứng kiến ​​hành vi trộm cắp của Soulstone tại một cuộc đấu giá của Bảo tàng Quốc gia, họ bị đẩy vào một thế giới nơi Terracotta huyền thoại A
Sòng bạc | 47.4 MB
Cherrybonus: Trải nghiệm máy đánh bạc 8 dòng cổ điển trên điện thoại di động của bạn! Đi sâu vào sự quyến rũ hoài cổ của các máy đánh bạc truyền thống với Cherrybonus, phiên bản di động của khe chính Cherry Master yêu thích! Bây giờ, bạn có thể thích quay các cuộn phim, đuổi theo chiến thắng và nhắm đến giải độc đắc trực tiếp từ
Thẻ | 146.1 MB
Đi sâu vào thế giới ly kỳ của nhiều người chơi trực tuyến với trò chơi cribbage mới nhất của North Sky Games! Cho dù bạn đang tìm cách kết nối và chơi với bạn bè và gia đình hoặc thách thức một đối thủ ngẫu nhiên, sự phấn khích chỉ là một cú nhấp chuột. Cuộc đua xung quanh bảng điều khiển và nhằm mục đích đạt được điểm số chiến thắng trước khi y
Cuộc phiêu lưu | 15.1 MB
Đi sâu vào thế giới bí ẩn của "Stanley Adventures: Game Mind Quest dựa trên văn bản", nơi nhân vật chính, Stanley, bị giam cầm trong một căn phòng và bị một người kể chuyện bí ẩn bắt buộc để nhấn một nút màu đỏ đáng ngại. Trò chơi này, lấy cảm hứng từ biểu tượng "Stanley Dụ ngôn"