Rumah Berita Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Yasuke In Shadows: A Take Fresh On Assassin's Creed

Pengarang : Zoe Kemas kini:May 15,2025

Terima kasih kepada tumpuan yang diperbaharui pada prinsip -prinsip teras yang menjadikan ikon siri itu, Shadows Assassin's Creed menyampaikan pengalaman yang paling memuaskan yang telah dilihat oleh francais pada tahun -tahun. Permainan ini memperkenalkan mekanik parkour terbaik sejak perpaduan , yang membolehkan anda untuk beralih dari tanah ke bumbung istana. Dengan penambahan cangkuk bergelut, mencapai sudut pandang yang sempurna menjadi lebih cepat. Terletak di atas ketat yang tinggi di atas musuh -musuh anda, anda hanya jatuh dari melaksanakan pembunuhan yang sempurna -selagi anda bermain sebagai Naoe. Beralih ke Yasuke, protagonis kedua permainan, dan anda akan mendapati diri anda dalam pengalaman permainan yang sama sekali berbeza.

Yasuke lambat, kekok, dan tidak dapat melakukan pembunuhan senyap. Kebolehan pendakiannya begitu terhad sehingga mereka menyerupai nenek -nenek yang berhati -hati. Pilihan reka bentuk ini oleh Ubisoft sama -sama membingungkan dan menarik, seperti bermain sebagai Yasuke merasa seperti melangkah jauh dari pengalaman Creed Assassin tradisional.

Yasuke mengubah peraturan Assassin's Creed, mempromosikan pertempuran berasaskan parkour stealth. | Kredit Imej: Ubisoft

Pada mulanya, perbezaan yang jelas antara kebolehan Yasuke dan falsafah teras siri itu mengecewakan. Protagonis Creed Assassin yang berjuang untuk mendaki dan tidak dapat melaksanakan takedown senyap seolah -olah tidak bertentangan. Walau bagaimanapun, semakin saya bermain sebagai dia, semakin saya menghargai perspektif yang unik yang dibawa ke siri ini. Keterbatasan Yasuke menangani beberapa cabaran yang dihadapi francais dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Anda tidak dapat bermain sebagai Yasuke sehingga beberapa jam ke dalam kempen, selepas menghabiskan masa awal anda dengan Naoe, shinobi cepat yang merangkumi intipati pembunuh yang lebih baik daripada mana -mana protagonis dalam satu dekad. Peralihan ke Yasuke dari Naoe adalah pengalaman bergelora.

Kedudukan Yasuke yang menjulang tinggi dan kekurangan stealth menjadikannya hampir mustahil untuk dia menyelinap melalui kem musuh. Keupayaan pendakiannya sangat terhad, memaksa dia bergantung pada perancah dan tangga untuk membuat kemajuan. Reka bentuk ini menggalakkan pemain untuk terus mendasari, yang seterusnya mengehadkan keupayaannya untuk mendapatkan sudut pandang strategik dan merancang serangan. Tidak seperti Naoe, yang boleh menggunakan Visi Eagle, Yasuke tidak mempunyai alat sedemikian, meninggalkannya hanya bergantung pada kekuatannya.

Assassin's Creed secara tradisional telah tentang pembunuhan senyap dan penerokaan menegak, unsur -unsur yang ditentang oleh Yasuke secara langsung. Permainannya terasa lebih mirip dengan Ghost of Tsushima daripada Assassin's Creed , terutamanya kerana pergantungannya terhadap kemahiran pedang samurai dan bukannya stealth. Bermain sebagai Yasuke memerlukan pemikiran semula lengkap pendekatan Assassin's Creed . Walaupun protagonis terdahulu dapat memanjat dengan mudah, batasan Yasuke memaksa pemain untuk mencari laluan tersembunyi khusus untuk mencapai objektif mereka. Laluan ini, sambil mengehadkan penerokaan umumnya, menambah lapisan cabaran dan strategi.

Keterampilan yang berkaitan dengan senyap Yasuke, "pembunuhan kejam," adalah apa-apa tetapi halus. Ia adalah langkah yang kuat dan agresif yang memulakan pertempuran dan bukannya mengelakkannya. Walau bagaimanapun, sekali dalam pertempuran, Shadows menawarkan pedang terbaik siri ini telah dilihat lebih dari satu dekad, dengan setiap mogok sengaja dan pelbagai teknik yang tersedia, dari serangan tergesa -gesa untuk memuaskan ripost. Pertempuran ini mendalam dan menarik, mewujudkan kontras yang jelas dengan permainan yang berfokus pada stealth Naoe.

Yasuke menikmati mekanik pertempuran terbaik Assassin's Creed yang pernah ada. | Kredit Imej: Ubisoft

Pemisahan pertempuran dan stealth ke dalam dua watak yang berbeza memastikan bahawa setiap gaya tetap benar kepada akarnya. Dalam tajuk sebelumnya seperti Origins , Odyssey , dan Valhalla , pertempuran sering dibayangi stealth. Dalam bayang -bayang , kerapuhan Naoe bermakna pemain mesti bergantung pada retret stealth dan taktikal, sementara kekuatan Yasuke membolehkan konfrontasi langsung. Pokok kemahirannya, yang dibuka dari masa ke masa, menambah kedalaman kehebatan pertempurannya.

Walaupun reka bentuk yang disengajakan oleh Yasuke, menyesuaikannya ke dalam naratif Creed Assassin tetap mencabar. Siri ini dibina di atas stealth dan penerokaan menegak, konsep Yasuke terus bercanggah. Walaupun watak -watak seperti Bayek dan Eivor bersandar lebih ke arah tindakan, mereka masih mengekalkan Mekanik Creed's Creed Creassin seperti memanjat dan menggunakan bilah tersembunyi. Yasuke, sebagai samurai, berjuang dengan unsur -unsur tradisional ini, menjadikannya sukar untuk bermain permainan seperti yang dimaksudkan secara tradisinya.

Isu sebenar Yasuke menghadapi rakan sejawatannya, Naoe. Secara mekanikal, Naoe adalah protagonis Creed Assassin terbaik dalam beberapa tahun. Toolkit Stealthnya, digabungkan dengan seni bina menegak Sengoku Tempoh Jepun, membolehkan pengalaman Creed Assassin yang benar. Walaupun Naoe juga mendapat manfaat daripada mekanik pendakian yang baru dan lebih realistik, keupayaannya untuk melompat lebih jauh dan mendaki lebih cepat meningkatkan rasa kotak pasir dunia terbuka. Pertempurannya, walaupun tidak bertahan seperti Yasuke, sama seperti kesan dan ganas.

Percubaan Ubisoft untuk menawarkan dua gaya permainan yang berbeza dengan Yasuke dan Naoe adalah terpuji tetapi membentangkan pedang bermata dua. Permainan unik Yasuke menambah perspektif baru kepada siri ini, tetapi ia juga mencabar konsep asas yang menentukan Assassin's Creed . Walaupun saya akan sentiasa kembali ke Yasuke untuk keseronokan pertempurannya, ia melalui Naoe bahawa saya akan benar -benar meneroka dunia bayang -bayang . Bermain sebagai Naoe berasa seperti bermain Assassin's Creed kerana ia dimaksudkan untuk dimainkan.

Artikel Berkaitan
​ Ingat maraton? Ia adalah projek besar seterusnya dari pemaju Destiny Bungie, dan nampaknya kita akhirnya akan melihat lebih banyak lagi. Marathon adalah penembak pengekstrakan yang tertumpu kepada PVP yang ditetapkan di planet misteri Tau Ceti IV. Pemain akan mengambil peranan pelari, enjin tentera upahan cybernetic
Pengarang : Zoe
​ FromSoftware telah melancarkan butiran tambahan mengenai Switch 2 yang baru diumumkan Eksklusif, Duskbloods. Kerjasama ini dengan Nintendo telah mempengaruhi bukan sahaja gaya permainan tetapi juga reka bentuk penjaga kawasan hub, memperkenalkan watak yang unik dan menawan. Menghidupkan Switch 2 Direct,
Pengarang : Zoe
​ Francais Sony yang ikonik, Killzone, telah lama berlalu, tetapi ada harapan untuk kebangkitannya. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Videogamer semasa PlayStation: Lawatan Konsert, komposer Killzone Joris de Man menyatakan keinginannya untuk melihat siri ini membuat kemunculan semula. "Saya tahu t
Pengarang : Zoe
​ Lupakan semua yang anda fikir anda tahu tentang permainan mudah alih! Foxy's Football Islands menentang pengkategorian, menggabungkan bola sepak, membina, mengumpul dan berbilang pemain yang kompetitif ke dalam pengalaman yang mengejutkan ketagihan. Ini bukan permainan mudah alih biasa anda; ia adalah pengembaraan yang sangat unik. Permainanpla
Pengarang : Zoe
Permainan Terkini Lagi +
Kad | 146.1 MB
Menyelam ke dunia yang mendebarkan multiplayer dalam talian dengan permainan cribbage terbaru North Sky Games! Sama ada anda ingin berhubung dan bermain dengan rakan dan keluarga atau mencabar lawan rawak, keseronokan hanya satu klik. Perlumbaan di sekitar pegboard dan bertujuan untuk mencapai skor yang menang sebelum y
Pengembaraan | 15.1 MB
Menyelam ke dalam dunia enigmatic "Stanley Adventures: Permainan Minda Berasaskan Teks," di mana protagonis, Stanley, terhad kepada bilik dan dipaksa oleh seorang narator misteri untuk menekan satu butang merah yang tidak menyenangkan. Permainan ini, yang diilhamkan oleh ikon "Perumpamaan Stanley," menawarkan naratif mencengkam d
Main Peranan | 58.9 MB
Melangkah ke dunia Presidenonline yang mendalam, di mana anda boleh mengalami keseronokan strategi politik dengan pemain sebenar dari seluruh dunia. Permainan presiden dalam talian ini menawarkan persekitaran yang dinamik di mana anda boleh menavigasi kerumitan tadbir urus dan kepimpinan. Apa yang menanti anda di Thi
Tindakan | 218.20M
Lepaskan kreativiti anda dan tenggelamkan diri anda dalam dunia mini 3D yang bersemangat dengan kraf pengrajin ho gayee. Sama ada anda bermain solo atau dengan rakan -rakan dalam mod multiplayer, anda akan memulakan pengembaraan di mana anda boleh merancang dunia yang unik, bertahan dalam persekitaran yang mencabar, dan berhubung dengan pemain Globall
Trivia | 3.1 MB
Temui masa depan anda sendiri tentang kehidupan yang akan membawa anda dalam 10, 15, atau 20 tahun akan datang? Tertanya -tanya siapa yang akan berada di sisi anda pada masa ini? Ambil Ujian Keperibadian yang menarik untuk mendapatkan mengintip di belakang tirai masa depan anda! Cukup jawab 40 soalan langsung mengenai anda
Strategi | 352.3 MB
Dengan lebih daripada 100 juta muat turun di seluruh dunia, simulasi strategi survival generasi akan datang dalam talian MMORPG, "State of Survival," akhirnya membuat tanda di Jepun! Dikenali sebagai "Stesaba," permainan ini membolehkan anda menetapkan peraturan anda sendiri dalam dunia pasca apokaliptik. Sudah enam bulan sejak wabak misteri