Codemasters, EA Sports WRC'nin 2023 sürümü için daha fazla genişletme geliştirilmeyeceğini açıkladı ve yolculuklarının sonunu oyunla işaretledi. EA.com'da yayınlanan bir açıklamada, İngiltere merkezli yarış stüdyosu da gelecekteki ralli oyun gelişmeleri üzerinde bir duraklama ve odaklarında önemli bir değişime işaret etti.
Stüdyo, off-road yarışları ile uzun geçmişlerine yansıdı ve ikonik Colin Mcrae mitinginden kir serisine yolculuklarından bahsetti. "WRC ortaklığımız, off-road yarışları ile Codemasters yolculuğumuz için, Colin McRae Rallisi ve Dirt gibi başlıklarla onlarca yıl süren bir tür doruk oldu." "Her ralli tutkunu için bir ev sağladık, sınırları zorlamak ve düzensiz kenarda sürüş heyecan verici heyecanını sunmak için yorulmadan çabaladık. İnanılmaz yetenekli yarış geliştiricilerini bir araya getirdik, sporun bazı ikonlarıyla çalıştık ve toplanma sevgimizi paylaşma fırsatımızı yaşadık."
Dünya Ralli Şampiyonası, WRC oyun serisi için "iddialı yeni bir yöne" işaret ederek sosyal medyadaki haberlere cevap verdi ve yakında daha fazla ayrıntı.
Bu haber, özellikle EA'nın 2020'de Codemasters'ı satın alması ışığında, motor sporları hayranları için zor bir darbe olarak geliyor. Karar, EA'daki PREAWAWN Entertainment'da yaklaşık 100'ü de dahil olmak üzere, şirket genelinde 300'den fazla önemli işten çıkarma raporlarını takip ediyor.
Codemasters, 1998'de Colin Mcrae Rallisi'nin piyasaya sürülmesinden bu yana ralli oyununda lider bir isim oldu. Bu öncü ralli simülasyonu bir dizi başarılı ve saygın yarış oyunu ortaya çıkardı. 2007'de Colin Mcrae'nin trajik ölümünden sonra, dizi gelişti, Mcrae adını düşürdü ve kir olarak devam etti. 2009 yılında piyasaya sürülen ve belirli bölgelerde Colin McRae: Dirt 2 olarak bilinen Dirt 2, 2015'te daha simülasyon odaklı kir mitingine yol açan önemli bir geçiş oldu.
2023'te piyasaya sürülen EA Sports WRC, 2002'nin Colin McRae Ralli 3'ten bu yana resmi bir WRC lisansına sahip ilk Codemasters ralli oyunu oldu. IGN'nin incelemesine göre, EA Sports WRC, 2019'un Dirt Rally 2.0'ın beğenilen işlenmesi üzerine kuruldu ve resmi olarak lisanslı bir Dünya Ralli Şampiyonası deneyimine entegre etti. Ancak oyun, daha sonraki güncellemelerin çözülmeyi amaçlayan ekran yırtılması gibi teknik sorunlarla mücadele etti. Bu zorluklara rağmen, oyun "bitmemiş olandan çıkmaya çalışan harika bir yarış oyunu" olarak tanımlandı.