Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios'un eski başkanı Shuhei Yoshida, kısa bir süre önce Nintendo Switch 2'nin Easy Müttefikleri ile yaptığı röportajla ilgili düşüncelerini paylaştı. Yanıtı samimi, yeni konsol hakkında karışık duygular duygusu ifade etti. Yoshida, "Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı. Bir anlamda, bence Nintendo kimliklerini kaybettiğini düşünüyorum. Benim için her zaman inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey oluşturmak için donanım ve oyunlar tasarlamak gibi yeni bir deneyim yaratmak gibi. FPS, diğer platformlar gibi akışa başlayan bir donanım bile var, ve daha iyi bir anahtar olduğu için, tüm Switch 2'nin çekirdek önceliği, 'Daha iyi bir şey yaptı'.
Özel Konuk Shuhei Yoshida, Anahtar 2 Pic.twitter.com/czzypnttue hakkında gerçekleşiyor
- Kolay Müttefikler (@Easyallies) 14 Nisan 2025
Yoshida, Switch 2'nin öncelikle Nintendo'nun donanımında oynayan oyuncular için önemli bir yükseltme olmasına rağmen, daha önce kullanılamayan Elden Ring gibi oyunları deneyimlemelerine izin verdi, birden fazla platformda oyun olanlar için heyecan verici olmayabilir. "Yayıncılar, geçen hafta, bu yıl en çok izlenen şovlardan biri olacağını bilmeliydi. Milyonlarca ve milyonlarca insan izledi. Yeni oyununuzu duyurmak ve başlatmak şaşırtıcı, ancak oyunların çoğu geçmiş nesillerden portlardı. Bu, Nintendo'nun yönü veya üçüncü taraf 'seçimi olup olmadığını, bir oyunun güçlü bir şekilde ortaya çıktığını bilmiyorum. orada açıklamak için harika bir iş. "
Ayrıca Drag X Drive'ı "çok Nintendo" olduğu için övdü ve sistemin fiyatlandırmasını tartıştı ve Japonya ile dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıklara dikkat çekti. Yoshida, "Her neyse, Nintendo'nun yaptığı bazı şeylerle, kamera veya fare kontrolleri ile yeni deneyimler yarattı, bu harika. Ama bunun dışında, kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadı. Çünkü herkes daha iyi geçiş istedi."
Tartışma sırasında Yoshida, Switch 2'yi sağlam bir iş kararı olarak kabul etti ve teknik iyileştirmeleri akıllı ve yetenekli tasarımcılara güvendi. Çevrimiçi olarak yankılanan genel duygu, sistemin bazı alanlarda güvenli oynamasına rağmen, akıllıca bir hareket olabilecek, Nintendo'nun geleneksel olmayan tarafını besleyen hayranlar için biraz hayal kırıklığı yaratıyor. Yine de, fare kontrolleri ve diğer işlevler gibi özellikler Nintendo'nun eğlenceli ve yenilikçi ruhuna işaret ediyor.
Yoshida, Easy Müttefikleri ile sohbeti sırasında Switch 2'nin fiyatlandırmasına değindi, ancak ABD pazarı için kesin maliyet açıklanmıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini geçici olarak duraklattı. 5 Haziran için ayarlanan Switch 2'nin küresel lansmanı ile Nintendo'nun yayınlanmadan önce bu sorunları çözmesi için zaman tükeniyor.