TouchArcade Derecelendirmesi: Ocean Keeper'i parıldayan şey, farklı oynanış tarzlarının ustaca harmanlanmasıdır. Yan kaydırmalı madenciliği yukarıdan aşağıya mekanik savaşla başarılı bir şekilde entegre ederek Blaster Master ve Dave the Diver gibi oyunları hatırlatan ilgi çekici ve sürekli ilgi çekici bir deneyim yaratıyor.
Ocean Keeper'da garip bir su altı gezegeninde bir makineyi yönetiyorsunuz ve kaynak toplamak için yeraltı mağaralarına girme riskini göze alıyorsunuz. Ancak düşman dalgaları üssünüze amansızca saldırdığından zaman çok önemlidir. Yan kaydırmalı madencilik bölümleri, kaynakları ve eserleri ortaya çıkarmak için kayaların kazılmasını içerir ve size oyun içi para kazandırır. Bu madencilik aşamasının süresi sınırlıdır ve kaynak edinimi ile savunma hazırlığı arasında stratejik bir denge kurulmasını zorunlu kılar. Düşmanlar savunmanızı ihlal ettiğinde oyun, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu nişancı oyununa geçer ve çeşitli suda yaşayan yaratıkları püskürtmenizi gerektirir.
Kaynaklar, hem madencilik ekipmanınızı hem de makinenizi yükseltmek için çok önemlidir; her ikisi için de kapsamlı dallara ayrılan beceri ağaçları vardır. Rogue benzeri doğa, ölümle sonuçlanan koşuya özel yükseltmelerin kaybı anlamına gelir, ancak koşular arasındaki kalıcı kilit açma işlemleri sürekli ilerlemeyi sağlar. Prosedürel olarak oluşturulan dünya üstü ve mağara düzenleri tekrar oynanabilirliği garanti eder.
İlk aşamalar yavaş ve ilk koşular zorlu gelse de, azim ödüllendirilir. Yükseltmeler biriktikçe ve beceriler geliştikçe oyun döngüsü giderek daha ödüllendirici hale gelir. Silah denemeleri ve yükseltme sinerjileri oyunun çekiciliğinin temel unsurudur ve çeşitli oyun tarzlarını ve stratejik derinliği teşvik eder. Yavaş başlangıca rağmen Ocean Keeper'in bağımlılık yaratan oyun döngüsü ve tatmin edici ilerleyişi, ivme kazandığında bırakmayı zorlaştırıyor.