Helldivers 2開發人員Arrowhead向粉絲保證,他們並沒有放棄遊戲,專注於他們的下一個項目,稱為“遊戲6”。在對官方地獄和不和諧的一份聲明中,首席執行官Shams Jorjani解決了該遊戲全面照明入侵的爆炸性發射引起的擔憂。
Jorjani強調了社區支持的積極影響,並指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人民的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)(我們的下一個項目)將會以您的方式發生。”但是,這一評論導致一位粉絲擔心箭頭已經從地獄者2轉移了資源。
Jorjani迅速消除了這些恐懼,“不。現在是Helldivers 2。一支非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並進行得很愉快。地獄者是我們的主要重點,並且將在很長一段時間內。”他進一步解釋說,Helldivers 2的內容更新的持續時間將取決於玩家參與度和購買超級信用,這是遊戲的虛擬貨幣,用於購買高級戰爭。他說:“只要你們繼續打球和購買超級積分,我們就可以繼續前進。”
在相關的評論中,Jorjani談到了在所有地區都可以使用Arrowhead的下一場遊戲的粉絲請求,並指出:“下一場遊戲是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這表明Arrowhead是自籌資金6,並且不與Sony或任何其他出版商合作,這表明它不會是Helldivers 3。
Jorjani還分享了對開發過程的見解,將其與創建地獄的“艱難”八年的旅程進行了比較。在第6場比賽中,他指出,箭頭計劃“在早期(您應該)釘上許多核心,然後將其餘的核心釘住”,旨在進行更有效的開發過程。
這些陳述與箭頭開發人員的先前評論相吻合,他們表示對Helldivers 2保持長期項目的渴望。作為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內售出了1200萬張副本,自發布以來,Helldivers 2就面臨著許多挑戰,包括對蒸汽和社區對遊戲更新的PSN帳戶要求的更改。儘管有這些障礙,但Helldivers 2的製作總監Alex Bolle告訴IGN:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”
博爾(Bolle)詳細闡述了團隊對比賽未來的願景,他說:“我們如何忠於地獄狂歡2幻想,挑戰足夠多,我們一直在製造出了不起的新功能和新系統,以及我們忠於我們的身份時,我認為這是如此多的時間,我們還可以越來越多地努力地了解到,我們還可以讓我們能夠在現場環境中脫穎而出,從而使人們能夠多出來的努力,以至於能夠逐漸發展出來,並且可以讓我們變得更加蓬勃發展。大約一年前我們發行時從未想過的新系統。”
最近的洩漏表明,隨著照明到達我們的家園,可能很快就會引入一張新的可玩地圖,即超級地球,進一步表明箭頭對擴大地獄的承諾2。