Helldivers 2开发人员Arrowhead向粉丝保证,他们并没有放弃游戏,专注于他们的下一个项目,称为“游戏6”。在对官方地狱和不和谐的一份声明中,首席执行官Shams Jorjani解决了该游戏全面照明入侵的爆炸性发射引起的担忧。
Jorjani强调了社区支持的积极影响,并指出:“奇妙的是,由于您对您的优秀人民的惊人支持,箭头的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法实现的非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目)(我们的下一个项目)将会以您的方式发生。”但是,这一评论导致一位粉丝担心箭头已经从地狱者2转移了资源。
Jorjani迅速消除了这些恐惧,“不。现在是Helldivers 2。一支非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并进行得很愉快。地狱者是我们的主要重点,并且将在很长一段时间内。”他进一步解释说,Helldivers 2的内容更新的持续时间将取决于玩家参与度和购买超级信用,这是游戏的虚拟货币,用于购买高级战争。他说:“只要你们继续打球和购买超级积分,我们就可以继续前进。”
在相关的评论中,Jorjani谈到了在所有地区都可以使用Arrowhead的下一场游戏的粉丝请求,并指出:“下一场游戏是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”这表明Arrowhead是自筹资金6,并且不与Sony或任何其他出版商合作,这表明它不会是Helldivers 3。
Jorjani还分享了对开发过程的见解,将其与创建地狱的“艰难”八年的旅程进行了比较。在第6场比赛中,他指出,箭头计划“在早期(您应该)钉上许多核心,然后将其余的核心钉住”,旨在进行更有效的开发过程。
这些陈述与箭头开发人员的先前评论相吻合,他们表示对Helldivers 2保持长期项目的渴望。作为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内售出了1200万张副本,自发布以来,Helldivers 2就面临着许多挑战,包括对蒸汽和社区对游戏更新的PSN帐户要求的更改。尽管有这些障碍,但Helldivers 2的制作总监Alex Bolle告诉IGN:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”
博尔(Bolle)详细阐述了团队对比赛未来的愿景,他说:“我们如何忠于地狱狂欢2幻想,挑战足够多,我们一直在制造出了不起的新功能和新系统,以及我们忠于我们的身份时,我认为这是如此多的时间,我们还可以越来越多地努力地了解到,我们还可以让我们能够在现场环境中脱颖而出,从而使人们能够多出来的努力,以至于能够逐渐发展出来,并且可以让我们变得更加蓬勃发展。大约一年前我们发行时从未想过的新系统。”
最近的泄漏表明,随着照明到达我们的家园,可能很快就会引入一张新的可玩地图,即超级地球,进一步表明箭头对扩大地狱的承诺2。