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“攻擊泰坦革命更新3個目標錯誤修復和平衡”

作者 : Simon 更新日期:May 07,2025

備受期待的更新3涉及對泰坦革命的攻擊 *對Roblox的攻擊已經到來,這帶來了一波生活質量的改進,平衡調整和基本的錯誤修復。此更新雖然沒有引入改變遊戲規則的功能,但提供了一系列較小的增強功能,可共同增強遊戲體驗。從引入冬季代幣活動到在裝甲泰坦突襲中增加更多的光環以及在中央2D大廳中的Roblox聊天的整合,玩家可以探索和享受很多。

此更新的關鍵重點之一是解決影響玩家體驗的各種錯誤。諸如巨人T-Posing之類的問題在引人注目的建築物之後,不攻擊直接站在其下方的球員以及與Charge和Founder's有關的特定技能錯誤。此外,該更新還包括對雷霆隊的許多調整,旨在微調其有效性和對遊戲玩法的影響。

雖然Update 3主要側重於解決現有問題,而不是添加新內容,但它為未來的發展奠定了堅實的基礎。它是在內容豐富的更新2.5之後不久的,這引入了裝甲泰坦突襲和粉絲最喜歡的雷聲,襲擊了泰坦動漫。渴望更深入研究遊戲的玩家可以在此處查看我們的活動代碼的全面列表,而更新3的完整補丁說明如下所述。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

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2x冬季令牌活動

生活質量(QOL):

  • Roblox聊天現在可以在中央2D大堂看到。
  • 在技​​能“創始人的複仇”中增加了影響框架和SFX。
  • 在“裝甲泰坦”突襲中增加了2個新的光環:“ Abyssion”(Epic)和“數字裂縫”(傳奇)。
  • 引入了新的補充圖標。
  • 改進了工作空間上的流屬性,以在低端設備上更好地性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以增強低端設備的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • 現在,玩家可以為寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)出售“裝甲泰坦突襲”的化妝品滴。
  • 修復了條紋消息的語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 所有起始過場動畫的一般修復和同步。
  • 現在,如果在另一個玩家已經加載它們後加載過過場動畫。
  • 添加了一個跳過按鈕。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
  • 修復了完成後不斷發生的供應目標。
  • 現在,檢索一個盒子只給了+1的任務。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • 如果您不是聲望1+,QuestLine將不再從任務開始。
  • 固定的手推車沒有出現在車隊馬上的郊區矛Quest。

餘額:

  • 每個難度的襲擊中的老闆泰坦損失增加了5.0%。
  • 修改器“奇數球”現在增加了客觀損害。
  • 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生。
  • 泰坦變化“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生。
  • 泰坦變體“領導者”現在只能出現異常困難。
  • 將物品“皇帝的鑰匙”降低的成本從3,499個寶石降至2,999顆寶石。
  • 提高任務完成“ BattlePass XP”增益。

任務:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 在每個難度中都改變了所有的稀有機會。
  • 調整後的難度掉落機會(捲軸 /血清)。
  • 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務的津貼)。

突襲:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋。
  • 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)。

雷霆長矛:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

拋光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響。

拋光家庭“弗里茨”:

  • 技能“創始人的意志”持續時間增加了(以15至20秒為單位,以10秒至20s的形式)。
  • 技能“創始人的意志”現在受記憶“戰術家”的影響。
  • 技能“創始人的意志”現在拋光了其他統計數據(技能冷卻降低,減少損傷機會,變速桿M1速度,鞦韆持續時間,爆炸半徑)。
  • 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45至90s)。
  • 技能“創始人的複仇”現在可以+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
  • 現在,在復興動畫之後,技能“創始人的複仇”現在提供了13秒的i框架。
  • 記憶“ Furyforge” NERF(每1.0%損失的1.0%)的記憶“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%至7.5%)。
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“揮桿持續時間”,僅影響武器“長矛”的stat“ blast“ radius”)。
  • 增加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的機會恢復每次長矛1矛)。

裝甲泰坦轉換器(VEVO):

  • 勇氣:當達到到期時,盾牌的增益現在被刪除,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 地球破裂者:冷卻量減少(40至35),傷害基礎增加(30.5%至100.0%),損害增長增加(5.5%至10.0%)。
  • 重攻擊:適當的AOE。
  • 被動:經過重新設計類似於拳擊精通,但隨著損害減少而縮放。
  • 相位移位:現在可以關閉並在重新使用技能時繼續進行冷卻(99至25)。
  • 泰坦折騰:冷卻小姐減少(6.5至4),第2階段冷卻量減少(2至1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會破裂,而在撞到建築物時只是t-posing。
  • 固定的轉移損壞在裝備了長矛時無法正確轉換。
  • 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
  • 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果您死於它。
  • 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 固定能夠與上述修飾符一起完成“ Warbringer” /“至高無上”的成就。
  • 死於自己的雷矛,而抓住的同時將使泰坦放開你。
  • 固定技能“創始人的意志”如果玩家正確加載之前,請打破鉤子/氣體。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出時可見24/7。
  • 固定可以通過站在馬前面來逃離護送任務目標。
  • 固定的刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
  • 如果您直接站在它們之下,則固定泰坦沒有攻擊您。
  • 固定鉤子有時會破裂,而不再讓您連接到對像上。
  • 固定在重新裝修時能夠在移動設備上加倍增強。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊。
  • 使用雷矛過場動畫技能 /技能“混亂”後,修復了固定在空中。
  • 固定了從突襲箱中顯示的“黑色閃光燈”的視覺表示,顯示為光環化妝品。
  • 如果在過場動畫開始之前,請固定如果您在過場動畫之前開火,則無法使用雷矛技能。
  • 修復了ODM/SHIFTER M1的更多命中率,具體取決於您的命中速度。
  • 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定技能“充電”被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用技巧“折騰”殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些與化身相撞的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官”。
  • 如果您在屏幕上有警告,轉移然後斷開/離開遊戲,則可以固定您的連勝紀錄。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害。

階段1:

  • 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以便他們成功逃脫。
  • 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船最終在到達終點線之前死亡,則會自動失敗。
  • 裝甲泰坦老闆的“裝甲”可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前對他造成真正的傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩下的裝甲的數量,高達50.0%。
  • 在此階段,可阻止“裝甲泰坦”的軟帽保持低於75.0%的健康狀況。

階段2:

  • “裝甲泰坦”進入了移位狀態,這使他增加了速度,增加傷害,剩餘的盾牌丟失。
  • 第1階段對盾牌的任何損害都會在第2階段轉化為“裝甲泰坦”的較高傷害乘數,每2.0%的盾牌損壞的比例為 +1.0%。
  • 擊敗他,同時與泰坦的浪潮作戰。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

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