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“攻击泰坦革命更新3个目标错误修复和平衡”

作者 : Simon 更新日期:May 07,2025

备受期待的更新3涉及对泰坦革命的攻击 *对Roblox的攻击已经到来,这带来了一波生活质量的改进,平衡调整和基本的错误修复。此更新虽然没有引入改变游戏规则的功能,但提供了一系列较小的增强功能,可共同增强游戏体验。从引入冬季代币活动到在装甲泰坦突袭中增加更多的光环以及在中央2D大厅中的Roblox聊天的整合,玩家可以探索和享受很多。

此更新的关键重点之一是解决影响玩家体验的各种错误。诸如巨人T-Posing之类的问题在引人注目的建筑物之后,不攻击直接站在其下方的球员以及与Charge和Founder's有关的特定技能错误。此外,该更新还包括对雷霆队的许多调整,旨在微调其有效性和对游戏玩法的影响。

虽然Update 3主要侧重于解决现有问题,而不是添加新内容,但它为未来的发展奠定了坚实的基础。它是在内容丰富的更新2.5之后不久的,这引入了装甲泰坦突袭和粉丝最喜欢的雷声,袭击了泰坦动漫。渴望更深入研究游戏的玩家可以在此处查看我们的活动代码的全面列表,而更新3的完整补丁说明如下所述。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

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2x冬季令牌活动

生活质量(QOL):

  • Roblox聊天现在可以在中央2D大堂看到。
  • 在技​​能“创始人的复仇”中增加了影响框架和SFX。
  • 在“装甲泰坦”突袭中增加了2个新的光环:“ Abyssion”(Epic)和“数字裂缝”(传奇)。
  • 引入了新的补充图标。
  • 改进了工作空间上的流属性,以在低端设备上更好地性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以增强低端设备的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在,玩家可以为宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)出售“装甲泰坦突袭”的化妆品滴。
  • 修复了条纹消息的语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 所有起始过场动画的一般修复和同步。
  • 现在,如果在另一个玩家已经加载它们后加载过过场动画。
  • 添加了一个跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后不会从玩家中删除。
  • 修复了完成后不断发生的供应目标。
  • 现在,检索一个盒子只给了+1的任务。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • 如果您不是声望1+,QuestLine将不再从任务开始。
  • 固定的手推车没有出现在车队马上的郊区矛Quest。

余额:

  • 每个难度的袭击中的老板泰坦损失增加了5.0%。
  • 修改器“奇数球”现在增加了客观损害。
  • 泰坦变体“鸭子”现在只能在硬+困难中产生。
  • 泰坦变化“拉格斯”现在只能在严重+困难中产生。
  • 泰坦变体“领导者”现在只能出现异常困难。
  • 将物品“皇帝的钥匙”降低的成本从3,499个宝石降至2,999颗宝石。
  • 提高任务完成“ BattlePass XP”增益。

任务:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 在每个难度中都改变了所有的稀有机会。
  • 调整后的难度掉落机会(卷轴 /血清)。
  • 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以获得这些任务的津贴)。

突袭:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖。
  • 使用运气乘数的修改公式(使用累积频率)。

雷霆长矛:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

抛光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响。

抛光家庭“弗里茨”:

  • 技能“创始人的意志”持续时间增加了(以15至20秒为单位,以10秒至20s的形式)。
  • 技能“创始人的意志”现在受记忆“战术家”的影响。
  • 技能“创始人的意志”现在抛光了其他统计数据(技能冷却降低,减少损伤机会,变速杆M1速度,秋千持续时间,爆炸半径)。
  • 技能“创始人的意志”的冷却时间增加(45至90s)。
  • 技能“创始人的复仇”现在可以+1额外的转移和最大odm/ts资源。
  • 现在,在复兴动画之后,技能“创始人的复仇”现在提供了13秒的i框架。
  • 记忆“ Furyforge” NERF(每1.0%损失的1.0%)的记忆“ Furyforge” NERF(0.3%至0.4%)。
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS统计数据都增加了5.0%至7.5%)。
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的STAT“挥杆持续时间”,仅影响武器“长矛”的stat“ blast“ radius”)。
  • 增加了PERK“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%至15.0%,5.0%至7.5%的机会恢复每次长矛1矛)。

装甲泰坦转换器(VEVO):

  • 勇气:当达到到期时,盾牌的增益现在被删除,而不是随着时间的流逝而失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 地球破裂者:冷却量减少(40至35),伤害基础增加(30.5%至100.0%),损害增长增加(5.5%至10.0%)。
  • 重攻击:适当的AOE。
  • 被动:经过重新设计类似于拳击精通,但随着损害减少而缩放。
  • 相位移位:现在可以关闭并在重新使用技能时继续进行冷却(99至25)。
  • 泰坦折腾:冷却小姐减少(6.5至4),第2阶段冷却量减少(2至1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时会破裂,而在撞到建筑物时只是t-posing。
  • 固定的转移损坏在装备了长矛时无法正确转换。
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
  • 固定雷霆长矛不会杀死泰坦,如果您死于它。
  • 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
  • 固定能够与上述修饰符一起完成“ Warbringer” /“至高无上”的成就。
  • 死于自己的雷矛,而抓住的同时将使泰坦放开你。
  • 固定技能“创始人的意志”如果玩家正确加载之前,请打破钩子/气体。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出时可见24/7。
  • 固定可以通过站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定的刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
  • 如果您直接站在它们之下,则固定泰坦没有攻击您。
  • 固定钩子有时会破裂,而不再让您连接到对象上。
  • 固定在重新装修时能够在移动设备上加倍增强。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠。
  • 使用雷矛过场动画技能 /技能“混乱”后,修复了固定在空中。
  • 固定了从突袭箱中显示的“黑色闪光灯”的视觉表示,显示为光环化妆品。
  • 如果在过场动画开始之前,请固定如果您在过场动画之前开火,则无法使用雷矛技能。
  • 修复了ODM/SHIFTER M1的更多命中率,具体取决于您的命中速度。
  • 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定技能“充电”被卡在随机对象上。
  • 固定无法用技巧“折腾”杀死冰爆发巨人。
  • 修复了一些与化身相撞的衣服。
  • 修复了“无与伦比的指挥官”。
  • 如果您在屏幕上有警告,转移然后断开/离开游戏,则可以固定您的连胜纪录。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害。

阶段1:

  • 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(严重) / 3(异常)船,以便他们成功逃脱。
  • 如果1(硬) / 2(严重 /异常)船最终在到达终点线之前死亡,则会自动失败。
  • 装甲泰坦老板的“装甲”可以在此阶段穿透,以便在第二阶段开始之前对他造成真正的伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩下的装甲的数量,高达50.0%。
  • 在此阶段,可阻止“装甲泰坦”的软帽保持低于75.0%的健康状况。

阶段2:

  • “装甲泰坦”进入了移位状态,这使他增加了速度,增加伤害,剩余的盾牌丢失。
  • 第1阶段对盾牌的任何损害都会在第2阶段转化为“装甲泰坦”的较高伤害乘数,每2.0%的盾牌损坏的比例为 +1.0%。
  • 击败他,同时与泰坦的浪潮作战。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

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