Sandfall Interactive的 Clair掩蓋:Expedition 33 通過Xbox的開發人員Direct揭示了發布日期,角色細節和創新戰鬥機製。在下麵發現激動人心的細節!
揭開了奧秘:2025年4月24日發布
該遊戲設置在貝勒(Belle Epoque)啟發的幻想世界中, 克萊爾(Clair)掩蓋:探險33 於2025年4月24日到達。在Xbox的開發人員直接(Direct)期間宣布,該遊戲擁有從地麵建造的基於重新構建的基於轉彎的戰鬥係統。可用Xbox Game Pass的第一天!
預訂選項:
預訂開放:
- Xbox Store: $ 44.99(標準),$ 59.99(Deluxe)
- Steam&Ps5: 10%折扣(標準:$ 44.99,豪華:$ 53.99)。注意:PS5折扣需要PlayStation Plus,並在發布日的當地時間3:00 PM到期。蒸汽折扣結束,2025年5月2日。
- Epic Games商店:願望清單。
結識新兵:Monoco和Esquie
Expedition 33團隊擴展到七個可玩角色以及一個致力於探索的角色。加入先前揭示的演員(Gustave,Lune,Maelle,Sciel,Renoir和Verso)是:
- monoco:嗜血而又友好的妊娠能夠轉變為被擊敗的敵人,利用他們在戰鬥中的力量。童子症不受痛苦者的影響。
- Esquie:一個傳奇而有力的生物,主要是協助探索,通過收集的石頭授予各種位置並解鎖能力。
基於反應的轉彎戰鬥和深色特征自定義
Sandfall Interactive的目的不僅僅是視覺吸引力,還重塑了經典的基於轉彎的戰鬥。首席執行官Guillaume Broche強調了各種角色遊戲風格和獨特的機製。集成了一個實時元素,允許解雇和躲避,並具有可調節的難度設置,以適應各種技能水平。
深角色自定義是關鍵。每個角色都具有獨特的技能樹和力學(例如Lune的“汙點”資源)。設備修飾符“ Pictos”在四場戰鬥之後變成了永久性的Luminas(被動效果),提供了廣泛的建築可能性。
為具有數百種構建選項的戰略和基於反射的戰鬥體驗做準備,將基於經典的轉彎策略與反應性戰鬥係統融合在一起。