PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在積極尋求增強交易功能的方法,因為球員社區的強烈反對。上週引入的交易系統因其限制性而面臨批評,促使該公司在X/Twitter上公開解決該問題。
生物公司在聲明中對收到的反饋表示感謝,並承認,儘管交易功能旨在防止剝削,但一些限制阻礙了玩家對遊戲的隨意享受。他們致力於改善該功能,儘管有關更改及其時間表的細節尚不清楚。該公司還承諾將介紹所需的物品,例如貿易代幣,以作為即將舉行的活動的獎勵。但是,在2月3日發起的Cresselia Ex Drop活動中,這一承諾尚未實現,該活動尤其缺乏任何貿易代幣。
PokémonTCG口袋已經包含了限制包裝開口和奇蹟採摘的機制,而新的交易功能通過使用貿易代幣增加了額外的限制。玩家對這些代幣的高成本感到沮喪,這要求他們從收藏中刪除五張卡,以交易一張相同稀有的卡片。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.將交易限制辯護是打擊機器人濫用並保持公平遊戲環境的措施。他們強調了保留卡片收集卡中心的卡片中心體驗中心的喜悅的目標。但是,社區的反饋清楚地表明,這些限製過於限制,該公司現在正在研究調整系統以更好地滿足玩家期望的方法。
儘管致力於將貿易代幣整合到活動獎勵中,但Creatures Inc.的努力卻很乏味。例如,2月1日,只有200個貿易代幣可作為戰鬥通行證訂閱者的高級獎勵,這幾乎不足以交易一張低荷牌卡。在Cresselia ex Drop活動中缺乏貿易令牌進一步凸顯了該公司遵循其承諾的努力。
該貿易體係被批評是PokémonTCGPocket的一種創收策略,據報導,該策略在引入交易前的第一個月賺了2億美元。無法交易高檔卡(2星及以上)被視為鼓勵在包裝上支出的故意舉措,以便有機會完成套裝。據報導,一位球員花了大約1,500美元來完成第一盤,這突顯了球員的財務負擔。
社區反應是壓倒性的負面反應,玩家將交易機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”。圍繞潛在退款或早期交易的賠償的歧義增加了球員群體中持續的挫敗感。