EA 最近的财报电话会议显示没有《Apex Legends 2》的计划,而是专注于复兴原作
EA 最近的财务报告揭示了他们的热门大逃杀游戏 Apex Legends 的策略。 尽管最近玩家参与度下降且未达到收入目标,但该公司确认没有制作续集Apex Legends 2的计划。 相反,EA 正在优先考虑对现有游戏进行重大、系统性改进,以重新激发增长。
EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 强调了 Apex Legends 目前在英雄射击游戏类型中的市场地位的重要性。 他表示,该系列的品牌实力、庞大的玩家基础和高质量的游戏机制是关键资产。 威尔逊承认需要“有意义的系统创新”,但表示制作续集并不是首选方法。 他指出,与之前的版本相比,“版本 2”游戏的成功率普遍较低。
第 22 季的表现不佳凸显了变革的必要性。 EA 认识到战斗通行证系统的改变并没有带来预期的货币化增长。 威尔逊概述了一个双管齐下的策略:维持强大的核心玩家基础并实施重大的游戏玩法改变以推动重新参与。
重点将放在玩家保留和逐赛季提供高质量内容上。 EA 向玩家保证,随着这些变化的实施,他们现有的进度和投资将受到保护。 Wilson 强调了避免玩家必须在现有进度和新功能之间做出选择的情况的重要性。
未来的更新将引入超越当前核心结构的创新游戏机制,旨在重振体验,而无需玩家重新开始。 EA 已经在致力于这些改变,并计划在未来的赛季中逐步推出。 这些赛季的范围将会更大,包含更重要的游戏玩法改变。
本质上,EA 押注于原版 Apex Legends 的全面复兴,而不是彻底重启。 该公司致力于支持现有玩家群,同时推出新鲜且引人入胜的内容,以重新夺回失去的动力。