PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.正在积极寻求增强交易功能的方法,因为球员社区的强烈反对。上周引入的交易系统因其限制性而面临批评,促使该公司在X/Twitter上公开解决该问题。
生物公司在声明中对收到的反馈表示感谢,并承认,尽管交易功能旨在防止剥削,但一些限制阻碍了玩家对游戏的随意享受。他们致力于改善该功能,尽管有关更改及其时间表的细节尚不清楚。该公司还承诺将介绍所需的物品,例如贸易代币,以作为即将举行的活动的奖励。但是,在2月3日发起的Cresselia Ex Drop活动中,这一承诺尚未实现,该活动尤其缺乏任何贸易代币。
PokémonTCG口袋已经包含了限制包装开口和奇迹采摘的机制,而新的交易功能通过使用贸易代币增加了额外的限制。玩家对这些代币的高成本感到沮丧,这要求他们从收藏中删除五张卡,以交易一张相同稀有的卡片。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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Creatures Inc.将交易限制辩护是打击机器人滥用并保持公平游戏环境的措施。他们强调了保留卡片收集卡中心的卡片中心体验中心的喜悦的目标。但是,社区的反馈清楚地表明,这些限制过于限制,该公司现在正在研究调整系统以更好地满足玩家期望的方法。
尽管致力于将贸易代币整合到活动奖励中,但Creatures Inc.的努力却很乏味。例如,2月1日,只有200个贸易代币可作为战斗通行证订阅者的高级奖励,这几乎不足以交易一张低荷牌卡。在Cresselia ex Drop活动中缺乏贸易令牌进一步凸显了该公司遵循其承诺的努力。
该贸易体系被批评是PokémonTCGPocket的一种创收策略,据报道,该策略在引入交易前的第一个月赚了2亿美元。无法交易高档卡(2星及以上)被视为鼓励在包装上支出的故意举措,以便有机会完成套装。据报道,一位球员花了大约1,500美元来完成第一盘,这突显了球员的财务负担。
社区反应是压倒性的负面反应,玩家将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。围绕潜在退款或早期交易的赔偿的歧义增加了球员群体中持续的挫败感。