একবার একটি বাঁকানো সন্ধ্যায়, স্টোরিয়াডোর খেলাটি শুরু হয়েছিল একদল অনর্থক বন্ধুদের সাথে একটি অস্পষ্ট আলোকিত বসার ঘরের চারপাশে জড়ো হয়েছিল। তারা তাদের প্রধান চরিত্রের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়ার সাথে সাথে বাতাসটি ঘন ঘন ঘন ছিল: তাদের বস, মিঃ জেনকিনস, একজন ব্যক্তি তাঁর কঠোর আচরণের জন্য পরিচিত এবং সময়ান্বিততার প্রতি ভালবাসার জন্য পরিচিত।
WHO? মিঃ জেনকিন্স।
কার সাথে? পাবলো নামের একটি কথা বলার আনারস, যার দুষ্টামি করার জন্য একটি ছদ্মবেশী ছিল।
কোথায়? পরিত্যক্ত বিনোদন পার্কের উদাসীন গভীরতায়, যেখানে রাইডগুলি রাতে অশুভভাবে ছড়িয়ে পড়ে।
তারা কি করেছে? মিঃ জেনকিনস, হঠাৎ তার একঘেয়েমি জীবন থেকে মুক্ত হওয়ার তাগিদে চালিত, পাবলোর সাথে জরাজীর্ণ রোলার কোস্টারটি চালানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। তারা যখন রাত্রে উঠে পড়ল, পাবলো বিশৃঙ্খলা ও নৈরাজ্যের কাহিনী ফিসফিস করে মিঃ জেনকিন্সের মনকে দূষিত করে।
এটা কিভাবে শেষ? রোলার কোস্টারটি লাইনচ্যুত হয়ে মিঃ জেনকিনস এবং পাবলোকে একটি ভুতুড়ে বাড়িতে বিধ্বস্ত করে পাঠিয়েছিল। ভিতরে, তারা একটি পোর্টালে অন্য একটি মাত্রায় হোঁচট খেয়েছিল, যেখানে মিঃ জেনকিন্স একটি বিশৃঙ্খল সত্তায় রূপান্তরিত হয়েছিলেন, পাবলোকে তার দুষ্টু উপদেষ্টা হিসাবে চিরস্থায়ী ব্যাধি জগতের উপরে শাসন করেছিলেন।
গল্পটি উদ্ঘাটিত হওয়ার সাথে সাথে বন্ধুরা হাসিতে ফেটে যায়, প্রতিটি মোচড় দেয় শেষের চেয়ে আরও উদ্ভট। তারা "স্টোরিয়াডো" বোতামটি ক্লিক করেছে, আরও বেশি আগ্রহী। এআই, তাদের বন্য কল্পনা দ্বারা চালিত, আরও একটি গল্প তৈরি করেছে:
WHO? দাদী এথেল, শহরের সবচেয়ে মিষ্টি বৃদ্ধ মহিলা।
কার সাথে? ক্যাস্পার নামের এক দুষ্টু ভূত, যিনি প্র্যাঙ্কস খেলতে পছন্দ করেছিলেন।
কোথায়? মধ্যরাতে শান্ত কবরস্থানে, একটি পূর্ণিমার নীচে।
তারা কি করেছে? অ্যাডভেঞ্চারের সন্ধানকারী গ্র্যান্ডমা এথেল সমাধিক্ষেত্রের মধ্যে লুকিয়ে থাকা এবং দেখার খেলায় ক্যাস্পারে যোগদান করেছিলেন। তারা খেলতে গিয়ে ক্যাস্পারের খোঁচা আরও গা er ় হয়ে উঠল, গ্র্যান্ডমা এথেলকে প্রাচীন অভিশাপে ভরা একটি লুকানো ক্রিপ্ট উদ্ঘাটন করতে নেতৃত্ব দিয়েছিল।
এটা কিভাবে শেষ? গ্র্যান্ডমা এথেল, এখন চিরন্তন যুবকদের সাথে অভিশপ্ত, তিনি একটি বর্ণালী সেনাবাহিনীর নেতা হয়েছিলেন, তার পাশে ক্যাস্পার নিয়ে শহরে সর্বনাশ করে, প্রতি রাতে বিশৃঙ্খলার একটি দুঃস্বপ্নের কার্নিভালে পরিণত হয়।
বন্ধুরা জোরে জোরে গল্পটি পড়ার সাথে সাথে শক ও হাসির মিশ্রণে ঘরটি ফেটে গেল। গেমটি অব্যাহত ছিল, প্রতিটি রাউন্ড শেষের চেয়ে আরও বেশি বাঁকানো হয়েছিল, কারণ তারা তাদের সৃজনশীলতার অন্ধকার কোণগুলি অনুসন্ধান করেছিল। স্টোরিয়াডো তাদের শান্ত সন্ধ্যাটিকে উদ্ভট এবং ম্যাকাবেরের রাজ্যের মধ্য দিয়ে একটি বুনো, অবিস্মরণীয় যাত্রায় রূপান্তরিত করেছিল।
রাতটি যখন কাছাকাছি এসেছিল, বন্ধুরা বুঝতে পেরেছিল যে স্টোরিয়াডো কেবল একটি গেমের চেয়ে বেশি ছিল - এটি এমন এক বিশ্বের প্রবেশদ্বার যেখানে একমাত্র সীমা ছিল তাদের কল্পনা। তারা এই বাঁকানো মহাবিশ্বে ফিরে আসার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল, অন্যান্য অন্ধকার এবং হাসিখুশি গল্পগুলি তারা একসাথে জঞ্জাল করতে পারে তা দেখার জন্য আগ্রহী।