Sekali pada petang yang dipintal, permainan Storiado bermula dengan sekumpulan kawan -kawan yang tidak curiga berkumpul di sekitar ruang tamu yang terang -terangan. Udara itu tebal dengan jangkaan ketika mereka memutuskan watak utama mereka: bos mereka, Encik Jenkins, seorang lelaki yang terkenal dengan sikap tegasnya dan cinta untuk ketepatan masa.
WHO? Encik Jenkins.
Dengan siapa? Seorang nanas bercakap bernama Pablo, yang mempunyai kecenderungan untuk melakukan kerosakan.
Di mana? Dalam kedalaman yang menakutkan di taman hiburan yang ditinggalkan, di mana tunggangannya menjerit pada waktu malam.
Apa yang mereka buat? Encik Jenkins, didorong oleh dorongan tiba -tiba untuk membebaskan diri dari kehidupannya yang membosankan, memutuskan untuk menunggang roller coaster yang usang dengan Pablo. Ketika mereka melonjak sepanjang malam, Pablo membisikkan kisah kekacauan dan anarki, merosakkan fikiran Encik Jenkins.
Bagaimana ia berakhir? Roller Coaster tergelincir, menghantar Encik Jenkins dan Pablo terhempas ke rumah berhantu. Di dalamnya, mereka tersandung pada portal ke dimensi lain, di mana Encik Jenkins berubah menjadi entiti yang kacau, memerintah dunia gangguan kekal dengan Pablo sebagai penasihat nakalnya.
Rakan -rakannya meletupkan ketawa ketika cerita itu dibentangkan, setiap sentuhan lebih pelik daripada yang terakhir. Mereka mengklik butang "Storiado", bersemangat untuk lebih. AI, yang didorong oleh imaginasi liar mereka, menghasilkan kisah lain:
WHO? Nenek Ethel, wanita tua yang paling manis di bandar.
Dengan siapa? Hantu nakal bernama Casper, yang suka bermain pranks.
Di mana? Di tanah perkuburan yang tenang pada tengah malam, di bawah bulan purnama.
Apa yang mereka buat? Nenek Ethel, mencari pengembaraan, menyertai Casper dalam permainan bersembunyi-dan-mencari di antara batu nisan. Ketika mereka bermain, pranks Casper semakin gelap, nenek Ethel terkemuka untuk mengungkap kubur tersembunyi yang penuh dengan kutukan kuno.
Bagaimana ia berakhir? Nenek Ethel, yang kini dikutuk dengan pemuda yang kekal, menjadi pemimpin tentera spektrum, yang menimbulkan kekacauan di bandar dengan Casper di sisinya, beralih setiap malam menjadi karnival kekacauan yang mimpi buruk.
Bilik itu meletus dalam gabungan kejutan dan ketawa ketika kawan -kawan membaca cerita dengan kuat. Permainan ini berterusan, setiap pusingan lebih berpintal daripada yang terakhir, kerana mereka meneroka sudut paling gelap kreativiti mereka. Storiado telah mengubah malam mereka yang tenang menjadi perjalanan yang liar dan tidak dapat dilupakan melalui alam pelik dan makabre.
Ketika malam itu semakin dekat, rakan -rakan menyedari bahawa Storiado lebih daripada sekadar permainan -ia adalah pintu masuk ke dunia di mana satu -satunya had adalah imaginasi mereka. Mereka bersumpah untuk kembali ke alam semesta yang berpintal ini, tidak sabar -sabar untuk melihat apa yang lain -lain cerita gelap dan lucu yang mereka dapat menyatukan bersama.