Aufregende Nachrichten für Atelier -Fans! Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian, der bevorstehende Konsolen- und PC -Titel, wird das in seinem mobile Vorgänger vorhandene Gacha -System abgeben. Lesen Sie weiter für Details.
Atelier Reslerianas Konsolen-Spinoff: Eine Gacha-freie Erfahrung
Kein Gacha mehr!
Koei Tecmo Europe kündigte am 26. November 2024 (über Twitter/x) an, dass Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian wird sich von der Gacha -Mechanik seines mobilen Gegenstücks Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und der Polar Night Liberatorin lösen. Dies bedeutet, dass Spieler nicht in Pay-to-Win-Szenarien gezwungen werden, um Charaktere oder Gegenstände freizuschalten. Das Spiel bietet ein traditionelles Fortschrittserlebnis.
Über die Abwesenheit von Gacha hinaus zeigt die Ankündigung die Offline -Spielbarkeit und beseitigt die Notwendigkeit, mit der mobilen Version zu interagieren. Die offizielle Website verspricht "neue Protagonisten und eine originelle Geschichte erwarten in Lantarna", was auf eine gemeinsame Welt, aber unabhängige Erzählung und Charaktere hindeutet.
Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian wird 2025 auf PS5, PS4, Switch und Steam vorgestellt. Die Preisgestaltung und ein präzises Veröffentlichungsdatum bleiben unangekündigt.
Atelier Resleriana (Mobile): Ein Blick auf das Gacha -System
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und der Polar Night Liberator, der Fundament für den bevorstehenden Titel, beinhaltet ein Gacha -System in seine Kern -Atelier -Gameplay -Schleife. Während die Signatursynthese und den rundenbasierten Kampf der Serie beibehält, wird ein monetisiertes Element für die Charaktererfassung und -verstärkung eingeführt.
Die Gacha verwendet ein "Spark" -System und verleiht Medaillen mit jedem Zug, um Zeichen oder Memorie (Illustrationskarten) zu entsperren. Im Gegensatz zu einem Mitleid -System gibt es nach einer bestimmten Anzahl von Zügen keinen garantierten Tropfen. Dieser Mechaniker hat zusammen mit den Kosten für Pulls trotz der allgemein positiven mobilen Bewertungen (4,2/5 auf Google Play, 4,6 im App Store) kritisiert. Das Spiel wurde im Januar 2024 auf Steam, Android und iOS gestartet und erhielt eine "gemischte" Bewertung für Steam.
Die Abkehr von Gacha in der bevorstehenden Konsolen-/PC -Veröffentlichung bedeutet eine signifikante Änderung, die wahrscheinlich darauf abzielt, die Anliegen der Spieler über die Monetarisierung zu bewältigen und gleichzeitig das Kernerlebniserlebnis beizubehalten.