Nouvelles passionnantes pour les fans d'Atelier! Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian, la prochaine console et le titre PC, abandonnera le système Gacha présent dans son prédécesseur mobile. Lisez la suite pour plus de détails.
Spinoff de la console d'Atelier Resleriana: une expérience sans gacha
Plus de gacha!
Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 (via Twitter/X) qu'Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian se détachera avec la mécanique de la gacha de son homologue mobile, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy et The Polar Night Liberator. Cela signifie que les joueurs ne seront pas obligés de faire des scénarios pay-to-win pour débloquer des personnages ou des objets. Le jeu offrira une expérience de progression plus traditionnelle.
Au-delà de l'absence de gacha, l'annonce met en évidence la jouabilité hors ligne, éliminant la nécessité d'interagir avec la version mobile. Le site officiel promet que "de nouveaux protagonistes et une histoire originale attendent à Lantarna", suggérant un monde partagé mais un récit indépendant et des personnages.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian devrait être libéré sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Les prix et une date de sortie précise restent inopinés.
Atelier Resleriana (Mobile): un aperçu du système Gacha
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, la fondation du titre à venir, intègre un système de gacha dans sa boucle de jeu d'atelier principale. Tout en conservant la synthèse de la signature de la série et le combat au tour par tour, il introduit un élément monétisé pour l'acquisition et le renforcement des personnages.
La gacha utilise un système "Spark", attribuant des médailles à chaque traction pour déverrouiller les personnages ou les mémoria (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié, il n'y a pas de baisse garantie après un nombre spécifique de tractions. Ce mécanicien, ainsi que le coût des tractions, ont suscité des critiques de certains acteurs de Steam, malgré des critiques mobiles généralement positives (4.2/5 sur Google Play, 4.6 sur l'App Store). Le jeu a été lancé sur Steam, Android et iOS en janvier 2024, recevant une note "mixte" sur Steam.
Le décalage de Gacha dans la prochaine version de la console/PC signifie un changement important, visant probablement à répondre aux préoccupations des joueurs concernant la monétisation tout en conservant l'expérience de base de l'atelier.