的Atelier粉絲令人興奮的消息! Atelier Resleriana:即將推出的控製台和PC標題的紅色煉金術士和白人監護人將放棄其移動前任中存在的GACHA係統。請繼續閱讀以獲取詳細信息。
Atelier Resleriana的控製台衍生:無GACHA的體驗
沒有Gacha!
歐洲Koei Tecmo歐洲於2024年11月26日宣布(通過Twitter/X),Atelier Resleriana:紅色煉金術士和白人監護人將脫離其移動對手的Gacha機械師,Atelier Resleriana:enpotter andelier resleriana:“忘記的煉金術”和“極地夜間解放者”。這意味著球員不會被迫進入付費場景以解鎖角色或項目。該遊戲將提供更傳統的進步體驗。
超過GACHA,該公告突出了脫機可玩性,消除了與移動版本進行互動的需求。該官方網站承諾“新的主角和一個原始的故事在蘭塔納(Lantarna),這是一個共同的世界,但獨立的敘述和人物。
Atelier Resleriana:Red Alchemist和White Guardian計劃於2025年在PS5,PS4,Switch和Steam上發布。定價和精確發布日期仍未公布。
Atelier Resleriana(手機):查看GACHA係統
atelier resleriana:被遺忘的煉金術和即將到來的冠軍基礎的極地夜間解放者,將GACHA係統納入其核心工作室的遊戲玩法循環中。在保留該係列的簽名合成和基於轉彎的戰鬥的同時,它引入了一個貨幣化元素,以獲取角色獲取和增強。
GACHA使用了“火花”係統,每次拉力都會授予獎牌以解鎖角色或紀念品(插圖卡)。與可憐的係統不同,在特定數量的拉動數之後不能保證下降。盡管通常有積極的移動評論(Google Play上的4.2/5,App Store上的4.2/5),但這種機械師以及拉力的成本也引起了一些Steam玩家的批評。該遊戲於2024年1月在Steam,Android和iOS上推出,並在Steam上獲得了“混合”評級。
在即將到來的控製台/PC版本中,從GACHA轉變表示了一個重大變化,可能是為了解決球員對貨幣化的擔憂,同時保留核心工作的經驗。