¡Noticias emocionantes para los fanáticos del taller! Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian, el próximo título de consola y PC, abandonará el sistema GACHA presente en su predecesor móvil. Siga leyendo para más detalles.
Spin-off de la consola de Atelier Reseriana: una experiencia sin gacha
¡No más GACHA!
Koei Tecmo Europe anunció el 26 de noviembre de 2024 (a través de Twitter/X) que Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian se separará de la mecánica de Gacha de su contraparte móvil, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy y The Polar Night Liberator. Esto significa que los jugadores no se verán forzados a los escenarios de pago para ganar para desbloquear personajes o artículos. El juego ofrecerá una experiencia de progresión más tradicional.
Más allá de la ausencia de GACHA, el anuncio destaca la jugabilidad fuera de línea, eliminando la necesidad de interactuar con la versión móvil. El sitio web oficial promete "nuevos protagonistas y una historia original esperando en Lantarna", lo que sugiere una narrativa y personajes independientes pero personajes independientes.
Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está programado para su liberación en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Los precios y una fecha de liberación precisa no se anuncian.
Atelier Reseriana (Mobile): una mirada al sistema GACHA
Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy y The Polar Night Liberator, la base del próximo título, incorpora un sistema GACHA en su bucle de juego Atelier Core. Mientras conserva la síntesis de firma de la serie y el combate basado en turnos, introduce un elemento monetizado para la adquisición y el fortalecimiento de los personajes.
El GACHA utiliza un sistema de "chispa", otorgando medallas con cada tirón para desbloquear personajes o memoria (tarjetas de ilustración). A diferencia de un sistema de lástima, no hay una caída garantizada después de un número específico de tirones. Este mecánico, junto con el costo de los tirones, ha provocado críticas de algunos jugadores de Steam, a pesar de las revisiones móviles generalmente positivas (4.2/5 en Google Play, 4.6 en la App Store). El juego se lanzó en Steam, Android e iOS en enero de 2024, recibiendo una calificación "mixta" en Steam.
El cambio de GACHA en la próxima versión de consola/PC significa un cambio significativo, probablemente con el objetivo de abordar las preocupaciones de los jugadores sobre la monetización al tiempo que conserva la experiencia central de Atelier.