
Call of Duty: Black Ops 6 Update kehrt umstrittene Zombies um
um.Treyarch hat die Anliegen der Spieler in Bezug auf die jüngsten Änderungen des Zombies von Black Ops 6 angesprochen. Nach negativem Feedback wurde die Änderung des Updates von Zombie Spawn am 3. Januar im neuesten Patch umgekehrt. Diese Veränderung, die die Zeit zwischen Runden und Zombie nach fünf Loop -Runden erheblich erhöhte, erwies sich als unpopulär für die Gemeinschaft. Das Update enthält auch verschiedene Fehlerbehebungen und Verbesserungen.
Die Patch -Notizen vom 9. Januar bestätigen die Umkehrung der Spawn -Verzögerung und restaurieren sie auf ungefähr 20 Sekunden nach fünf Schleifenrunden. Diese Entscheidung zielt darauf ab, die lustige und lohnende Natur des Zombies -Modus aufrechtzuerhalten. Zusätzlich zu dieser wichtigen Umkehrung behandelt das Update mehrere Fehler im angegebenen Modus von Citadelle des Morts, einschließlich Problemen mit dem Fortschreiten von Quest und visuellen Störungen. Die Leerhülle Augment für das Aether -Grabtuch hat auch Fixes für visuelle Effekte und Absturzprobleme erhalten.
Weitere Verbesserungen umfassen wesentliche Buffs zum Shadow Rift Munitions -Mod. Die Aktivierungsraten für Normal-, Spezial- und Elite -Feinde wurden alle erhöht, zusammen mit einer Reduzierung der Abklingzeit um 25%.
Die Patch -Notizen sehen sich auch vor, die die zweite Staffel von Black Ops 6 vorantreiben. Er startet am 28. Januar und verspricht zusätzliche Fehlerbehebungen und -aktualisierungen. Die Spieler werden ermutigt, die Hauptquest von Citadelle des Morts zu vervollständigen, bevor Staffel 1 nachgeladen wird.
Call of Duty Black Ops 6. Januar 9. Januar Update Patch Notes Zusammenfassung
global:
- Charaktere: löste ein Sichtbarkeitsproblem mit Mayas "Joyride" -Portoperator Haut.
- UI: behandelte visuelle Probleme mit der Registerkarte Ereignisse.
- Audio: Fehlende Audio für Event -Meilenstein -Banner behoben.
Multiplayer:
- Modi (rotes Licht, grünes Licht): Erhöhter XP aus Spielboni vergeben.
- Stabilität: implementierte verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
Zombies:
- Karten (Citadelle des Morts): Fixe Crashs im Zusammenhang mit der Void -Hülle -Augment und Elementarschwerter; Probleme mit behobenem visuellen Effekt; korrigierte Leitprobleme im gerichteten Modus; Probleme mit der Suche nach Quest -Progression im Zusammenhang mit Solais.
- Modi (gerichteter Modus): kehrte die verlängerte Zeit zwischen Runden und Zombie -Spawn -Verzögerungen um.
- Munmo -Mods (Schattenriss): erhöhte die Aktivierungsraten für alle feindlichen Typen signifikant und verkürzte Abklingzeiten.
LTM -Highlights/Anpassungen (totes Licht, grünes Licht):
- Fügte Liberty Falls Map hinzu.
Stabilität: [🎜] Verschiedene Stabilitätsbehebungen implementiert; Zusätzliche Korrekturen (z. B. Ungeziefer-Doppelangriffsfehler) für Staffel 2. [🎜]