
Call of Duty: Black Ops 6 Update inverse Controversial Zombies Change
Treyarch a répondu aux préoccupations des joueurs concernant les modifications récentes du mode dirigé des zombies de Black Ops 6. Après des commentaires négatifs, la modification du 3 janvier à la mise à jour des retards de ponte zombie a été inversée dans le dernier correctif. Ce changement, qui a considérablement augmenté le temps entre les tours et les reproches de zombies après cinq tours en boucle, s'est avéré impopulaire auprès de la communauté. La mise à jour comprend également diverses corrections de bogues et améliorations.
Les notes du 9 janvier confirment l'inversion du délai d'apparition, la restaurant à environ 20 secondes après cinq tours en boucle. Cette décision vise à maintenir la nature amusante et enrichissante du mode Zombies. En plus de ce renversement de clé, la mise à jour traite de plusieurs bogues dans le mode dirigé de Citadelle des Morts, y compris les problèmes avec la progression de la quête et les problèmes visuels. L'augmentation de la gaine vide pour le linceul Aether a également reçu des correctifs pour les effets visuels et les problèmes de crash.
Les améliorations supplémentaires incluent des buffs substantiels au mod de munitions Shadow Rift. Les taux d'activation des ennemis normaux, spéciaux et d'élite ont tous été augmentés, ainsi qu'une réduction de 25% du temps de recharge.
.Les notes de mise en œuvre ont également prévisualisé Black Ops 6 Season 2, en lançant le 28 janvier, promettant des corrections et des mises à jour de bogues supplémentaires. Les joueurs sont encouragés à compléter la Citadelle des Morts principale avant la fin de la saison 1 se terminer.
Call of Duty Black Ops 6 janvier 9 Janvier Résumé des notes de mise à jour
Global:
- caractères: a résolu un problème de visibilité avec la peau de l'opérateur "Joyride" de Maya.
- UI: a abordé des problèmes visuels avec l'onglet Événements.
- Audio: Correction de l'audio manquant pour les bannières de jalons d'événements.
multijoueur:
- Modes (lumière rouge, feu vert): augmentation XP attribuée des bonus de correspondance.
- Stabilité: a mis en œuvre diverses améliorations de stabilité.
Zombies:
- Maps (Citadelle des Morts): Classes fixes liées à l'augmentation de la gaine vide et aux épées élémentaires; Problèmes d'effet visuel résolus; Problèmes de guidage corrigés en mode dirigé; abordé des problèmes de progression de la quête liés à Solais.
- Modes (mode dirigé): a inversé le temps prolongé entre les tours et les retards de ponte zombie.
- MODS AMMO (Rift Shadow): ont considérablement augmenté les taux d'activation pour tous les types ennemis et le temps de recharge réduit.
LTM Highlights / Réglage (lumière morte, lumière verte):
- Ajout de la carte de Liberty Falls.
- a augmenté le capuchon rond à 20.
Stabilité: Diverses fixes de stabilité implémentées; correctifs supplémentaires (par exemple, bogue à double attaque de vermin) prévu pour la saison 2.